- 【VITA】フリーダムウォーズ武器総合 レベル14
226 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/07(火) 12:09:24.34 ID:25xuSFlu - 一応モジュラーはまだなんでしょ?
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230 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/07(火) 14:06:31.33 ID:25xuSFlu - 304用ならもともとついてる炎との競合もないんだし氷の追加効果生きるかもしれないけど、とりあえずαへのダメージが全てだし氷は1であとほぼ雷に割いていいんじゃない?
つーか、どうしても304でその二本共を使いたいんか せっかくわざわざディオーネ派生してるなら、現状いらないにしても一本はは炎100のままとっといたほうがいいことあると思う
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233 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/07(火) 17:44:21.54 ID:25xuSFlu - >>231
うむ、さっきの後半はただの妄想(笑) 現状だと本当に使わんけど続編か何かでいかにもあの氷っぽいシルヴィアのディオーネとか出たら炎通りそうじゃん? コウシンα型の仕様考えると元の炎耐性と相殺して中間判定になりそうだけど、結局氷が入らないから炎の追加効果が生きそうだしディオーネ派生炎特化の価値出てくるんじゃねと思った
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238 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/07(火) 20:58:42.41 ID:25xuSFlu - デフォでついてないなら火1すらいらないよ
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240 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/07(火) 21:47:46.55 ID:25xuSFlu - αコウシン以外の2体は普通に雷で弱点つけるけどαコウシンはつけないじゃん?
追加効果で火力上乗せするとしたら炎と氷が中間判定なので両方の追加効果が入るわけだけど、追加効果として氷のほうがでかいので炎が先んじて入ってしまってその時間氷が入らなくなる可能性が出るのがもったいない。 全体的に部位が破壊しやすいパラドクサ相手に時間かけてダメージを与える炎、しかも1振りではそんなに活かせなよ。つーことで中間判定の相手に炎が先に入ってしまうリスク考えるといらんかなって
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243 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/07(火) 23:10:50.54 ID:25xuSFlu - そうっす
ディオーネに関しても炎耐性だから氷と競合しないとはいえ、たった1でも軽減はされちゃうし
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