トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年08月20日 > sNozYQRs

書き込み順位&時間帯一覧

2 位/122 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数1000000000000000000011104



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル12

書き込みレス一覧

【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル12
785 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/08/20(水) 00:17:53.54 ID:sNozYQRs
>>779
8と9の差はそんな簡単なもんじゃないと思うぞ
8まではギリギリコントロール出来るが、9は禿げ上がる

>>783
新規付かなくなるなら8までは余裕じゃないかな
保持継承7枠はかなり優先度高いみたいだし

つかこの仕様、その内ソニーから待ったが来る確率のが高そう
思ってる以上にPS+のオンラインストレージに影響与えてるみたいだし
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル12
854 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/08/20(水) 20:34:59.32 ID:sNozYQRs
>>853
この組み合わせって、脚特大だけ添加出来ないの考えれば割と難易度低い部類の厳選だよね
溶断特化ダマスカスとか、威力しか添加しようがないから何気にめんどくさいっていう
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル12
858 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/08/20(水) 21:49:29.58 ID:sNozYQRs
多分何となくでみんなやってると思うけど、厳選って新規除けばある程度欲しいモジュラーが来る確率割り出せるよな
ベース武器の空き増やせば保持継承の確率上がるとか、添加で新規潰せば他が継承される確率上がるとか
数値化するのめんどいだけで、何かしら計算しながら厳選してるのが一般的というか
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル12
863 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/08/20(水) 22:49:46.28 ID:sNozYQRs
>>861
そりゃ特大だけで30%上昇だからな、3発から4発にするにゃ34%以上上げないと
ただ、狙う難易度が高いのとモジュラー2枠使う割にリロードDPSがそれほど上がらないからなぁ
>>862も言ってるが、マガジン特大は付けとくと弾切れするまでにRR乙が半壊するからかなりオススメ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。