- 【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル9
751 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/27(日) 00:14:17.98 ID:EU16MEfU - 久々に着たがやっぱり検証用1-2アブの抵抗がおかしかったんじゃねえか
それ指摘したら似非検証屋に噛み付かれまくったがざまあ
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779 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/27(日) 06:08:14.36 ID:EU16MEfU - 読んでて混乱しかねない文章だな
もうちょっと分かりやすく書いてくれ 属性つけでノイズモジュールがついた状態でなら楽なんてないよ 運要素がひどすぎてどんな方法でも辛い そもそも必須プロパが7以上なのにセレニウムつかっている時点で間違ってる とにかくノイズモジュールを消すこと 素材添加をうまく使うこと なにより楽をするために素材作りに苦労することが重要だわ 書いててなんかあほらしくなってきた 丁度今つくったダメージ吸収武器がある 有効モジュール10個 素材厳選すればこのくらいなら頑張れば作れるよ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5214635.jpg
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782 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/27(日) 07:00:25.37 ID:EU16MEfU - いやぁまずくないですよ
ゴミモジュールが少なければ少ないほど成功率はたかくなるね でもセレニウム使うってことは 元素材に 威力大 威力特大 クリ発生大 クリ発生特大 希少8にこれだけ入れるって事だよね てことはゴミモジュールが5個以上ついてしまっていると思う その中から上記モジュールが選ばれた上マイナスモジュールが付かないことを祈る なかなかにマゾいからセレニウムはやめた方がいいよといいたかった でもこう書いてみると案外余裕な気がしてきた 親素材に可能な限り必須モジュールを詰め込んで9モジュール以下にまとめる 小素材に足りないモジュール+残りを親素材に詰め込んだ必須モジュールを被らせる 添加も付きにくそうだなとおもったモジュールを被らせる 自分はこんな方法でやってた
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