トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年07月26日 > tgzryF49

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名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル9

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【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル9
661 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/26(土) 01:41:41.09 ID:tgzryF49
>>657
個人的には後者の方が好きだけど、実際分かりやすいのは前者か
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673 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/26(土) 03:49:20.77 ID:tgzryF49
>>667
3スレくらいだか前で検証したけど+だけじゃないな、詳しいとこはもう忘れた……まぁ自分含め大抵1-2アクセやアブダクター相手なんだけど

>>273の赤モジュール発生条件の気になったから多少調べてきたんだけど、既に改良やってる人には常識だったりするんだろうか
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679 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/26(土) 09:00:49.58 ID:tgzryF49
俺も>>273の新規枠赤モジュールの条件気になった
改良殆ど手を出してないから既に判明してたり常識かもしれないので試行回数少なめ

>>273と>>345から武器や資源添付の要素による赤モ湧きはないとして

ザッカー武器で
カッツェLv1×カッツェLv5を30個→赤なし
カッツェLv5×カッツェLv1を20個→赤なし
レベルの大小による赤モもなさそう

序でにそれで出来た武器で
Lv1青(灰)モジュ1つ×Lv5青(灰)モジュ1つを20個→赤なし

新規枠への赤モジュールの発生条件は…、素体素材の赤モの有無、希少度、成長型、成長型の一致とか>>674とか、色々考えられるけれど市民が切れた
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681 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/26(土) 09:31:42.41 ID:tgzryF49
そうなのか、改良はトーシローだからなぁ
まぁどちらかといえば、希少度が3以上の時に赤モジュールが発生しない条件(があるのか)を調べたくてその下地作りのつもりだったんたがほぼ無意味じゃん


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