トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年07月16日 > 1uITjHNK

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名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
【3DS】妖怪ウォッチ2 攻略スレッド

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【3DS】妖怪ウォッチ2 攻略スレッド
749 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/16(水) 13:11:20.83 ID:1uITjHNK
成長システムを勘違いしてるような
カンストなんてないし、
仮に妖力をその個体で可能な範囲のうち最大にしたいなら、
全て妖力につぎ込むことになり素早さには全く振れない
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801 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/16(水) 20:45:02.15 ID:1uITjHNK
>>789
経験値玉はふしぎなアメ+タウリン等(性格準拠のステ)、という高性能アイテムだ
ある程度高レベル&捕獲直後の妖怪にミニや小経験値玉を大量に使ってみるとよくわかるかと
努力値(仮)によるステアップは前作は++補正の性格なら30が上限だったが今回はまだ詳しく調べてない

前作での俺の妖怪育成は
補正かけたい性格にする→小経験値玉100個投入→(補正用性格と違うなら)バトル用の性格に変える
って流れだった

威圧感は必須だと思っているのでまじめに生きるはあまり拘ってない、気が向いたら使う程度

心オバアはどうなんだろ
俺は回復役は素早さが最重要だと思っているから、協力的で努力値入れて情け深いに戻して使うが
【3DS】妖怪ウォッチ2 攻略スレッド
806 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/16(水) 22:10:30.70 ID:1uITjHNK
>>803
まあ、これはオートバトルだからポケモンほど厳選や育成の意味はないかもしれんがね
俺は自己満足のためにやるけど

>>804
戦闘回数が充分なら最終的には同じ
性格補正を最大まで得るためには300〜500回とかの戦闘回数を重ねる必要があるんだが、
玉を使うと経験値だけでなく戦闘何回分かの努力値(玉の種類によって違う)も入るから、
先にそっちで入れ切ってあとは一気にレベル上げるってだけ


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