- 【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル7
709 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/15(火) 01:21:43.80 ID:WeNSU7pe - >>697
モンハンの影響なのか乱数を勘違いしてる奴は多い 乱数とはランダムじゃないこと、みたいな
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765 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/15(火) 10:08:34.84 ID:WeNSU7pe - 分かりました、アプデは延期します
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771 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/15(火) 10:32:12.37 ID:WeNSU7pe - >>768
曖昧なヒントすらないからな
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774 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/15(火) 11:25:29.78 ID:WeNSU7pe - 前スレにあったのを拾って手を加えて武器強化についてまとめてみた
武器強化について ■武器の成長タイプについて 武器の強化時に上昇する威力はランダムではなくあらかじめ決定されており その上昇傾向から大きく【晩成】【変則】【平坦】【早熟】と分類されている 最終的に威力が高くなるのは晩成(最低は早熟)とされている ■改良による威力の引き上げ 武器には成長タイプごとに威力に幅(成長タイプ判別式参照)が設定されており、 同じ成長タイプ、同じLvであっても威力にばらつきがある 武器の改良を行うとこの範囲内でベース武器の威力の上昇が起こるため、 作成時に成長タイプの威力最大値でなくとも改良によって引き上げることが出来る この上昇値は素材の攻撃力に依存し成長タイプにおける最大値の威力を素材にすれば、 ベースの威力も成長タイプにおける最大値まで引き上げられるとされている サイモンがくれる武器は??の最大値であるため改良素材として重宝される ■成長タイプの判別方法 成長タイプは武器を強化した際の上昇値である程度判別できるが Lv1時点での威力幅は成長タイプごとに被りがないため(変則、平坦は除く?) 作成時の威力によっても判別することが出来る(下記の早見表参照) 威力アップなどのモジュラーがついている場合は倍率に注意 ■現時点での強武器の作り方(暫定) 1. 武器プラントで晩成型の武器を手に入れる。 2. 武器種・成長タイプ問わず各タイプの威力最大の武器を素材にして威力を引き上げる。 3 .強化・派生させる。(派生はLv5からでよい。属性値の上限は固定なので怯み派生推奨) 4. .好きなように属性を振る(属性の仕様については未だ議論中です。質問するより自分で検証!) 5. モジュラー厳選(別項)をする。 ※威力には小数点以下が設定されているため、Lv1で同じ威力に見えても後に差が出る場合がある 2の威力引き上げはモジュラー厳選の前ならどの段階でしてもよいが 1の直後(晩成型確認)と5の前でサイモン武器での確認(バックアップ&ロードでも可)を推奨 ■成長タイプ判別式(Lv1時点) 最低威力+(最高威力-最低威力)*X X (0.00〜0.15:晩成 0.16〜0.35:変則 0.25〜0.47:平坦 0.48〜1.00:早熟) ■早見表 http://i.imgur.com/PEzbw1c.jpg (検証中のため、一部の値が不正確な場合がある)
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789 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/15(火) 12:43:19.23 ID:WeNSU7pe - それってセーブロード前提の気付きなんだけどね
モジュラーについてもある程度情報はまとめたいけどめんどい… 誰かやってくれないかなー(チラッ
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808 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/15(火) 14:10:30.41 ID:WeNSU7pe - >>801
理想というなら装弾中大特大だろ?(にしこり
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815 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/15(火) 14:20:36.76 ID:WeNSU7pe - >>811
えるしってるか ぶきぷらんとせいさんぎしは せいさんりょうがふえる
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825 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/15(火) 14:47:47.02 ID:WeNSU7pe - >>823
威力10が最終的にどれだけの差になるか把握してる? 俺は把握してないから最大にするけど
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841 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/15(火) 16:22:53.15 ID:WeNSU7pe - むしろ小剣に鳥籠要らなくね
役割的には翼や腕のほうが重要だと思ってるけど
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