トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年07月08日 > 4sEEQ5mJ

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名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル3

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【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル3
738 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/08(火) 15:08:18.23 ID:4sEEQ5mJ
>>725
それだと思う

>>26、>>56、、>>91、>>244の検証結果から逆算して計算してみたが、
攻撃力100で属性値雷のみ30の武器の場合、
無属性70、雷30のダメージが発生すると仮定すると、
それで、無属性は1.0倍、弱点は1.8倍、耐性は0.2倍、他属性は1.5倍だとすると、この武器のダメージは

無:100*1.0=124
雷30:(70*1.0)+(30*1.8)=124

となって無属性オンリーの24%UPダメになる
必要弾数比は無:雷30=61:49=1.24:1だから比率がほぼ同じになる
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル3
742 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/08(火) 15:14:35.28 ID:4sEEQ5mJ
この仮定を基に他のと>>737を計算すると、

炎or氷30:(70*1.0)+(30*1.5)=115 (+15%)
弾数比は61:53=1.15:1

Wi30:(70*1.0)+(30*0.2)=76 (-24%)
弾数比は61:85=1:0.72

雷30wi30:(40*1.0)+(30*1.8)+(30*0.2)=100 (±0%)
弾数比は61:62=1:0.98

雷17wi30:(53*1.0)+(17*1.8)+(30*0.2)=89.6 (-10.4%)
弾数比は61:70=1:0.87

wi100:(0*1.0)+(100*0.2)=20 (-80%)
弾数比は61:321=1:0.19

雷100:(0*1.0)+(100*1.8)=180 (+80%)
弾数比は61:34=1.79:1

炎100:(0*1.0)+(100*1.5)=150 (+50%)
弾数比は61:42=1.45:1

ALL25:(0*1.0)+(25*1.8)+(25*1.5)+(25+1.5)+(25*0.2)=125 (+25%)
弾数比は61:49=1.24:1

炎25氷25Wi24:(26*1.0)+(25*1.5)+(25*1.5)+(24*0.2)=105.8 (+5.8%)
弾数比は61:58=1.05:1

所々誤差があるが、近い値にはなる
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル3
747 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/08(火) 15:20:11.72 ID:4sEEQ5mJ
間違えた
>>738の無属性ダメージは100*1.0=100

ただ、この仮定が正しいとすると、全属性UP大特大を付けた場合に
ALL39:(39*1.8)+(39*0.2)+(39*1.5)+(39*1.5)=195 (+95%)
というすさまじい武器が出来ることになる
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル3
753 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/08(火) 15:23:06.96 ID:4sEEQ5mJ
比の数値が逆になってしまった
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル3
770 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/08(火) 15:43:42.94 ID:4sEEQ5mJ
>>765
なるほど
属性値の合計が100を超えた分は無属性として引くわけか
それならALL39から14*4=56%だけ無属性を引くから、結果+39%の武器になるのかも

>>769
まぁ全部ただの推測なんですけどね・・・


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