- 【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル3
738 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/08(火) 15:08:18.23 ID:4sEEQ5mJ - >>725
それだと思う >>26、>>56、、>>91、>>244の検証結果から逆算して計算してみたが、 攻撃力100で属性値雷のみ30の武器の場合、 無属性70、雷30のダメージが発生すると仮定すると、 それで、無属性は1.0倍、弱点は1.8倍、耐性は0.2倍、他属性は1.5倍だとすると、この武器のダメージは 無:100*1.0=124 雷30:(70*1.0)+(30*1.8)=124 となって無属性オンリーの24%UPダメになる 必要弾数比は無:雷30=61:49=1.24:1だから比率がほぼ同じになる
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742 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/08(火) 15:14:35.28 ID:4sEEQ5mJ - この仮定を基に他のと>>737を計算すると、
炎or氷30:(70*1.0)+(30*1.5)=115 (+15%) 弾数比は61:53=1.15:1 Wi30:(70*1.0)+(30*0.2)=76 (-24%) 弾数比は61:85=1:0.72 雷30wi30:(40*1.0)+(30*1.8)+(30*0.2)=100 (±0%) 弾数比は61:62=1:0.98 雷17wi30:(53*1.0)+(17*1.8)+(30*0.2)=89.6 (-10.4%) 弾数比は61:70=1:0.87 wi100:(0*1.0)+(100*0.2)=20 (-80%) 弾数比は61:321=1:0.19 雷100:(0*1.0)+(100*1.8)=180 (+80%) 弾数比は61:34=1.79:1 炎100:(0*1.0)+(100*1.5)=150 (+50%) 弾数比は61:42=1.45:1 ALL25:(0*1.0)+(25*1.8)+(25*1.5)+(25+1.5)+(25*0.2)=125 (+25%) 弾数比は61:49=1.24:1 炎25氷25Wi24:(26*1.0)+(25*1.5)+(25*1.5)+(24*0.2)=105.8 (+5.8%) 弾数比は61:58=1.05:1 所々誤差があるが、近い値にはなる
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747 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/08(火) 15:20:11.72 ID:4sEEQ5mJ - 間違えた
>>738の無属性ダメージは100*1.0=100 ただ、この仮定が正しいとすると、全属性UP大特大を付けた場合に ALL39:(39*1.8)+(39*0.2)+(39*1.5)+(39*1.5)=195 (+95%) というすさまじい武器が出来ることになる
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753 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/08(火) 15:23:06.96 ID:4sEEQ5mJ - 比の数値が逆になってしまった
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770 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/08(火) 15:43:42.94 ID:4sEEQ5mJ - >>765
なるほど 属性値の合計が100を超えた分は無属性として引くわけか それならALL39から14*4=56%だけ無属性を引くから、結果+39%の武器になるのかも >>769 まぁ全部ただの推測なんですけどね・・・
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