- 【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル2
295 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/06(日) 05:27:43.86 ID:FtMShCOy - >>291
属性上げは派生後でしょ 結局改良による威力上昇って、同タイプの成長型を餌にした時最大値に近い方に上書きされるってことでいいのかな
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310 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/06(日) 06:41:56.91 ID:FtMShCOy - 自分用まとめもかねてテンプレ案作ってみた
間違ってる所あれば指摘頼む Q:武器を強くしたい A:武器プラントで強化する、改良で良モジュラーを付与する、目的に合わせた属性付与および派生をするのが基本。 プラントレベルによって強化出来る上限が決まっているため、理想武器を作りたいのであればストーリークリア後のプラントLv8が必須。 Q:武器の厳選とは? A:武器には希少度、初期値、成長タイプがあり個体ごとに性能差がある。 これらの要因より強化を進めるうちに同じ武器でも威力に大きな差が産まれるため、生産を繰り返し選別を行うことが厳選とされる。 Q:最強武器を作りたい A:現状では成長型が晩成タイプのものが理論上最大値になるとされている。 後述の理想武器作成プロセスを参照のこと。 Q:成長タイプとは A:個体ごとに生産時決定される、成長による伸び方傾向4種類の通称。 早熟→強化過程前半で大きく伸びるが後半で伸び悩む 平均→安定した伸びを見せる 変則→レベルごとに大きく伸びたりほとんど伸びなかったりする 晩成→強化過程前半ではほとんど伸びないが、後半で爆発的に伸びる Q:希少度の意味とは A:数値が大きいほどモジュラー枠が多くなる。モジュラーの多さは強さに直結するため希少度8が望ましい。 希少度8は生産でのみ入手可能。確率は低いため生産を繰り返すこと。 Q:最低威力と最高威力はどこで確認できるか A:ゲーム内武器生産画面の威力欄。***~***と表記されている。 Q:改良による威力強化とは A:同成長タイプ同士による改良時に、素材とする武器の威力が改良対象よりも大きかった場合上書きされる現象のこと。 例:バーバラ308(晩成)にバーバラ320(晩成)を素材として改良→バーバラ308の威力が320に上昇する。 Q:属性の意味が知りたい A:蓄積で効果が発動し 炎→部位が燃えて30秒かけて相手体力の1.5%分のダメージ 氷→部位が凍って30秒間与えるダメージが1.5倍 雷→痺れて一定時間行動不能にする WillO→一定以上の蓄積ごとに固定ダメージの発生 また、相性が存在しており、それぞれ上から下へ有効がとれる(例:炎は氷に強い)。 アブダクターの場合は体をつなぐ繊維の色がそのまま属性になる(WillOは黄色) Q:属性値が50で止まる、属性値の限界とは? A:属性値は4種の合計で上限が決まっており 派生前が合計50、派生後が合計100となっている。 Q:属性値を下げたい A:後述する素材を改良時に添付する。現状Will'O値の増減素材はない。 Q:派生のおすすめは? A:現状では怯み派生とされている。属性派生は初期属性値以外に利点がないのに加え、現時点ではLv10まで強化することができないため。 Q:怯み派生Lv8からの強化素材で入手先がわからないものがある A:天罰ボランティアで手に入る。 廃ケーブル:超 → 天罰100か101 合成グラファイト:超 → 天罰103 超電磁廃コイル:超 → 天罰102
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311 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/06(日) 06:42:38.34 ID:FtMShCOy - 続き
Q:天罰がこない A:貢献ポイントの変化によって確率発生するため、ボランティアや納品をこまめに行うこと。 所属PT名が冠されているが現verではオンライン同期要素はない。 Q:属性値を上げる素材になる武器はどう稼ぐ? A:7-3でlv5武器を拾い属性派生、もしくはザッカーでlv5武器を買い同じく属性派生する。 例外として炎属性に関してはエゼルリングが炎属性値を持っているため、Lv問わず素材として有用。 Q:モジュラー素材の入手法は? A:7-3ゴール前の直線に連なる部屋で制限時間いっぱい咎人狩りをしてドロップを拾うのが高効率。 Q:ダウン効果モジュラーを消したい A:同継投のアップ効果モジュラーを付与することで相殺される。 Q:威力アップ大や特大ってどれくらい数値が変わるの? A:小が5%、中が10%、大が20%、特大が30%それぞれ加算される。同一の能力は2つまでしか付与出来ない。 例:素ステ100の武器に威力大を付与→120、威力大と威力特大を付与→150 Q:素材の甲とか乙ってなに? A:甲、乙、丙、丁は敵の難易度に関係している 命名法則は基本的にコード1〜2が甲、3〜4が乙、5〜6が丙、7〜8が丁 Q:どのボランティアでどの敵が出るかわからない A:攻略済みのボランティアであればボランティア選択画面でSelectボタンを押すと出現する敵の種類が確認出来る。 厳選の基本 ・成長タイプ判別式 最低威力+(最高威力-最低威力)*X X= 0.00〜0.15:晩成 0.16〜0.35:変則 0.36〜0.47:平坦 0.48〜1.00:早熟 例:バーバラの晩成最大値 バーバラの最低威力は308、最高威力は407 308+(407-308)*0.15 = 322.85 よって308~323が晩成タイプのlv1威力となる。 ・理想武器厳選+強化のプロセス 1.生産を繰り返し希少度8の武器を作成する 2.上記計算式から晩成型であることを確認。それ以外ならやり直し。威力変動モジュールの有無に気をつけること。 3.改良を行い威力を晩成最大値まで底上げする。 4.Lv5まで強化し、怯み派生する。 5.合計100になるよう属性値を改良で付与する。 6.準備終了。強化、モジュラー厳選へ モジュラー付与ルール 1.モジュラー枠の半分(端数切り上げ)は、ベース武器と素材の武器に付いているモジュラーから継承 2.残り半分(端数切捨て)は、ランダムで付加される 3.ランダムで付加される枠の1つに資源投入で好きなモジュラーを付加できる
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315 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/06(日) 06:55:44.92 ID:FtMShCOy - lv10まで強化できないのってWillOだけだったっけすまん
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318 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/06(日) 07:00:50.62 ID:FtMShCOy - おっとコード8で希少度8拾えるのか知らなかった そこも訂正で
継投は誤字
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320 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/06(日) 07:15:24.86 ID:FtMShCOy - >>319
まあ初心者向けテンプレだし計算で結果が求めやすいlv1のうちがいいかなと わかっていれば後からでもいいんだけど
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338 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/06(日) 09:50:34.75 ID:FtMShCOy - >>329
そうなのか……勘違いしてた 威力アップの法則って結局どうなってるんだろう
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