- 【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル1
619 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 00:34:21.58 ID:ViTiSy7X - >>616
威力特大入ってなかったら即産廃レベルではなかろうか 30%だぜ?
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624 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 00:39:37.66 ID:ViTiSy7X - 頭部増とヘッドショットは似て非なるものなのです…
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839 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 14:20:11.99 ID:ViTiSy7X - 改良で上がる謎攻撃力のために改修前から40前後まで上げておくのもいい
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882 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 16:06:05.53 ID:ViTiSy7X - 炎属性減らねぇなあと思ってたら大付いてた
もっと分かりやすく本体と補正値分けて書いて欲しいべや、改修の時はそんな感じの書き方してんのによォ!
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886 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 16:08:54.61 ID:ViTiSy7X - >>884
ぶっちゃけ存在理由がわからないモジュラーだよな± これ何か意味あるのか?
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892 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 16:19:06.79 ID:ViTiSy7X - 対人ならウィルオー一択なんじゃないか
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907 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 16:32:19.09 ID:ViTiSy7X - 属性値上げ終えたらモジュラーがカオスすぎる
これの淘汰が一番苦労するんだよな…
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