- 【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル1
608 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 00:25:19.30 ID:AC563j7f - >>603
今は結構カツカツの中でやってるからね マルチも始まって素材やポイントに余裕がでてくれば 下準備は比較的簡単にはなるだろうね やっぱり真に大変なのは最終モジュ厳選 これはマジで禿げる
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656 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 02:34:59.33 ID:AC563j7f - >>652
青枠で埋める手助けにはなるけど 攻撃アップ小付けても微妙かと ウィルナイト大が良いのは どの武器に限らず必須効果の 攻撃アップ大の高確率添加だと思う >>653 ウィルナイトに限らず 12枠埋まった状態から添加に成功すれば 新規のランダム数が減って仕上がりはよくなる・・・ハズ 因みに攻略本には添加は新規では無く 保持伝承側って書いてあるらしいけど 詳細は不明
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659 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 02:45:04.50 ID:AC563j7f - >>658
いいナイフだね、オメデトウ 確かに気になるなw
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666 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 03:00:56.06 ID:AC563j7f - >>660
枠がブランクな状態なら 素材側を5枠にして合成に使えば 全てを伝承できる セレニウムも同じだけど 枠が埋まった状態だと 恐らくは不要 >>混ぜるアイテムの希少度が高いほど良い効果が出やすくなる これは多分気のせい、混ぜるアイテムによって 新規ランダムの質自体を変化させる事は出来ないと思う
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700 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 07:06:33.55 ID:AC563j7f - >>695
長く合成やってるとそんな感じの 疑惑が生じてくるよね 全く同じこと考えてたw ただ、特大8個付いたSSも上がってたけど 自分はウィルナイト付加しても 5個以上は全く付く様子も無かったんで やっぱりモジュール同士の 干渉の線が怪しいかな〜って思ってる 青12枠のSSもちらほら上がってくるけど 付加される形が結構似てるのよね
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726 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 09:26:52.01 ID:AC563j7f - >>724
それで合ってるよ Will,Oだけは今の所下げるアイテム無いんで注意
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728 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 09:28:01.86 ID:AC563j7f - >>724
ゴメン合ってないわw 属性を下げるアイテムを混ぜれば下がる
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- 【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル1
752 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 10:29:39.86 ID:AC563j7f - >>740
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1404190407/ 前スレね バーバラは人気武器だから色々考察でてる バーバラでスレ内検索お勧め 回答持ってこようと思ったけど 皆手探りでやってるから自分で見たほうが 間違いが起こらないと思うので
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851 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 14:40:44.43 ID:AC563j7f - >>790
やれば分かるけどかなり厳しい 威力大/特大、対頭特大、対鳥籠特大、全属性特大、マガジン特大 装弾数大、移動大 + 4枠(属性関連の大or中) 12枠が出来るとしたら、こんな感じが限界だと思う てか、このレベルが出来たら正直ガッツポーズw
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136 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/07/05(土) 23:58:22.38 ID:AC563j7f - >>135
自分もそう信じてる
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