トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年06月30日 > O1k7uptD

書き込み順位&時間帯一覧

4 位/153 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0010000000000000000011003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
【MH4】団長からの挑戦状 4通目【村最終】

書き込みレス一覧

【MH4】団長からの挑戦状 4通目【村最終】
627 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/30(月) 02:10:25.53 ID:O1k7uptD
>>626
ホントそのとおりだね
モンスターの動きに対してどういう操作するか、という視点がいいかも
後は攻撃のさじ加減とかも参考になるね
近接ばかりの人はガンナーやるのもいい勉強だと思う
ガンナーは基本的に少し距離取って戦うから、モンスターの動き見やすいよ
そしたらダメ受けない立ち回りが見えてくるはず
【MH4】団長からの挑戦状 4通目【村最終】
629 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/30(月) 20:25:07.43 ID:O1k7uptD
>>628
片手なら突進切りだけじゃなく切り上げ始動も使ってみたら?
突進切りは回避受付までに少し間があるから危ない時もある
ソロだとそこまでSA付与に神経質になる必要もないしね
【MH4】団長からの挑戦状 4通目【村最終】
632 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/30(月) 21:01:31.48 ID:O1k7uptD
>>630
なんとなーくは確かによくないね
アドバイスになるかわからないけど、
この攻撃の後はこの位置に弱点来るから何回切れる
このモーション来たときはこっち側に避ける
とか全部組み立てていくといいかも

あと、基本は時計回りか逆時計回りに軸ずらしながら戦うと思うけど
モンスターごとにどっち回りが適しているか見極めたりだとか
壁背負わないとか、狭いとこで戦わないとか

ダメージ食らったら、なんで今のはくらったのかの理由考えてみるといいと思うよ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。