- 【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 26発目
65 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/19(木) 08:10:07.16 ID:ZPpTKPjN - >>60
トリプルメテオはクレクレのために作られたバレットであって 減衰緩和に頼ってる識別が付けられない物で勝ってもあんまり意味は無いかな
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- 【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ37
405 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/19(木) 08:10:57.79 ID:ZPpTKPjN - >>399
おかしいと思ったなら直してやるかコメントしてやればいいのに……
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- 【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 26発目
73 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/19(木) 10:44:33.10 ID:ZPpTKPjN - >>72
むしろその設計のほうが名前通りで良かったんだけどねえ…… 実際の抗重力は上げ下げするだけでお手軽超火力な謎仕様
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- 【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 26発目
77 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/19(木) 12:04:04.84 ID:ZPpTKPjN - 逆にしっかり1分掛かる代わりに最大火力高めってのは前に作ったわ
修正は充填と抗重力の組み合わせが減っただけだし抗重力捨てちゃった [GE2] 1.4 [ブラスト] 【悠長ボム】[ネタ] BBLv6 消費OP832 ベース使用のダメージ(破砕:10475 貫通:000 非物理:10475)計:20950 1:M制御:その場で静止/生存時間極長 ボタンを押したら 充填 2: ┗M制御:その場で静止/生存時間極長 1の自然消滅時 3: ┗M制御:その場で静止/生存時間普通 2の自然消滅時 4: ┣LL爆発:爆発/通常 3と同時に 減衰緩和 5: ┣LL爆発:爆発/通常 3の発生から0.5秒 6: ┣LL爆発:爆発/通常 3の発生から1秒 減衰緩和 7: ┣LL爆発:爆発/通常 3の発生から2秒 8: ┗LL爆発:爆発/通常 3の発生から3秒 減衰緩和
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- 【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 26発目
78 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/19(木) 12:05:11.99 ID:ZPpTKPjN - BBLv3ですた
まあ使い道無いしどうでもいいけど
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- 【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ37
412 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/19(木) 14:44:24.56 ID:ZPpTKPjN - >>411
マルチ可能なんで誰かに手伝ってもらう
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