- 【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 26発目
33 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/17(火) 22:35:40.17 ID:kGrVbze4 - アルバレ>>>メテオ>ブラスト>砂>ショット>>アサルト
個人的にはこんな感じ 積極的に乱戦をやるならブラスト>メテオ>アルバレ&砂>アサルト・ショット 何が言いたいのかと言うと高火力(笑)のブラストに全盛期の力を戻してやれよ、とアルバレでパフェ埋めしてたら余計そう感じる アサルトは連鎖複製でやっと肩を並べるけど単体に対しては弱い 連鎖複製は早く頭数を減らしたいときには向かない 本体のダメージ的にもマイナスポイント(これはボタン押しっぱ等の調整が欲しい) どんな銃を担いでも均等になるように調整しますって言ってるけどそれだとそれぞれの持ち味が意味をなさなくなるのでは? 高火力高消費で火力は他の追随を許さないブラスト 長距離狙撃や弱体化が得意のスナイパー ラッシュ力特化のショット 火力消費共に一番少ないが連射がきくアサルト このままでいいだろ エディットを楽しみたいならブラストでやればいいだけのこと ユーザーの声に振り回され過ぎなんだよ
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ755
707 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/17(火) 22:44:31.33 ID:kGrVbze4 - >>704
通常1は要らない。通常2で処理する 通常1は通常2の約半分の火力、つまり雑魚の処理にそれだけ時間がかかり制限時間に響く カラハリを持ち込めば弾切れの心配はないし支給にも通常2があるしエリチェンで雑魚のヘイトリセットも出来る 通常1の為にポーチを空けるぐらいなら力の爪を入れる方がまだマシ
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- 【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 26発目
36 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/17(火) 22:56:53.96 ID:kGrVbze4 - >>35
個人的な評価なのでさらっと受け流して 開発の目指してる先が貴方の言うようなものかそれに近かったらいいんだけどちょっと迷走してる感があってちょっと心配なんよ 何にせよスレ汚し申し訳ない
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