- 【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 25発目
973 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/14(土) 23:55:25.28 ID:ovrRV1JM - 新スレ移行前に投下
[GE2] [ブラスト] 【ギロチンW】[検証用] BBLv8 消費OP49 ベース使用のダメージ(破砕:242 貫通:0 非物理:365)計:607 1:ボタンを押したら S弾丸:回転/狭 (0,+120,+90) BB充填 2: ┣1と同時に M球:静止/通常 (0,0,0) 3: ┗1と同時に M装飾レーザー:直進/短 (+93,0,-90) 4: ┗3の自然消滅時 M制御:静止/短 (0,-117,0) BB抗重力 5: ┣4と同時に M装飾レーザー:直進/短 (0,-60,0) 6: ┃┗5と同時に L放射:追従/通常 (0,+90,0) BB識別 7: ┗4の発生から0.5秒 M装飾レーザー:直進/短 (0,-60,0) 8: ┗7と同時に L放射:追従/通常 (0,+90,0) BB識別 【備考】 コンセプトは「抗重力2.4倍と速射をペンタ以外の機構で」 結果は見ての通りただ打ち上げて追従放射を落とすだけの単純なバレット 発射から着弾まで約2秒かかるため充填も入れt「速射ペンタでいいじゃん」デスヨネー 1:2:は地上撃ちなら速射機構として機能するがジャンプ撃ちなら交差消滅する なお5:7:を長にして6:8:を何かに衝突時LL爆発に変えれば即落ち識別メテオの出来上がり
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