トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年06月02日 > +UqRsnqS

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名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
【MH4】回避議論スレ 回避2

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【MH4】回避議論スレ 回避2
512 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/02(月) 08:14:41.27 ID:+UqRsnqS
火力盛りって宗教じみたところがあると思うのは、
しっかり盛ったところで与えるダメージは1.2倍程度なのはわかってるはずなのに、討伐時間が回避盛りと比べて10分→5分みたいに思ってるところだな。
ひるむまでの時間も良くて8割程度になるだけの話なのに、まるで2倍も3倍もひるむ効果があるかのように感じているみたいだ。
実際は同じPSなら6分→5分もあやしいのに。
【MH4】回避議論スレ 回避2
516 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/02(月) 08:55:36.53 ID:+UqRsnqS
>>515
>火力が匠レベルのPTと真打弱特レベルのPTじゃタイムは倍変わると思うが

本当に宗教だな。
いったい何の力が働いてタイムが半分になると思っているんだか俺には理解不能
【MH4】回避議論スレ 回避2
518 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/02(月) 09:06:08.29 ID:+UqRsnqS
火力盛りすると回避盛りより討伐時間が8割前後になる  →               わかる (ただしそこまでの理論値が現れるのは、火力盛っても回避盛りより手数が減らないプロハン)
回避盛りは初心者やヘタクソが多いから、討伐時間が倍近く伸びる事もある →   わかる (ただしそれ火力の違いじゃなくてPSのせい)
おなじPSでも回避盛りだと火力盛りより討伐時間が倍とかになる            わからん
 
【MH4】回避議論スレ 回避2
519 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/02(月) 09:13:15.44 ID:+UqRsnqS
>>517
なんか弱点特効の効果を魔法みたいに考えてないか?
ひるみってのは部位にダメージを与えて部位耐久値を0にしたら起こるだけだぞ。
んで弱特ってのは、その弱点にダメージを与えた時やっと肉質+5(おおむねダメージが1.1倍程度)になるだけだぞ。
どうやったら弱特のデータ以上の効果で部位耐久値を早く減らせるんだ?
なんか弱特で叩きまくったらひるみまくると思ってる奴多すぎだろ。
【MH4】回避議論スレ 回避2
583 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/02(月) 22:11:02.99 ID:+UqRsnqS
いったい何が原因で火力盛り宗教が生まれちまったんだろう。
火力スキル盛ってプログラムの効果どおりちょびっとダメージが増えたり、ひるみまでの時間がその分だけ少し早くなったりするのを主張するのはいい。
だがそれ以上を主張する奴が多すぎる。
討伐時間が半分になったり、火力スキル(特に弱特)つければモンスがひるみまくるみたいな夢みたいな話をする奴は何なんだ?
煽りなら別にいいが本気で言ってる奴がこんなにいるならちょっと日本の未来を心配してしまうレベルだ…
【MH4】回避議論スレ 回避2
593 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/02(月) 22:42:07.46 ID:+UqRsnqS
>>588
基本は真打回避3業物
【MH4】回避議論スレ 回避2
596 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/02(月) 23:14:01.75 ID:+UqRsnqS
>>594
お前が何に噛み付いているのかさっぱりわからんが火力スキルの効果くらいおまえが攻略本買ってもググっても出てくるだろ。
それ以上の効果があるかのように妄信してる奴はおかしいと言っただけ。

ちなみにお前が>>520の後半で言っている意味はわっぱりわからんかった。何でタイムが劇的に変わるのか?結局は火力スキルあろうが無かろうが同じPSなら攻撃タイミングは同じなんだからスキルの効果以上にはタイム変わらんだろ。
それ読んでちょっとこの人おかしい人なのかと思ったのも、スルーした理由。
【MH4】回避議論スレ 回避2
598 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/02(月) 23:49:49.75 ID:+UqRsnqS
>>597
めんどくさい奴だな。
めんどくさいからめっちゃ簡単にいくぞ。

仮に火力スキルを積んで与えるダメージが1.2倍になったとする(だいたい火力スキル複数つむとそのくらい。)。
めんどくさいからひるみはなしでまず考える(あっても火力スキルでそんなアホみたいにひるむまでの時間を短縮できるわけではないから世界はそう変わらん。ここに異論があるならまた後日)。
MHってのはモンスのHPを0にして倒すわけだから、めっちゃ単純計算では、同じPSで同じ攻撃をして一撃で1.2倍のダメージを与えれば8割くらいの時間で倒せるわけだ。
これが理論値の最大値。

しかも実際はモンスまでの移動時間やモンスのエリア移動の時間みたいに、火力スキルでは絶対に減らせない部分もあるから、実際は8割にすらならない。

仮に5割の時間で倒そうと思えば、移動まで考えるとスキルで2倍以上のダメージアップしなきゃならんが、そんなスキルは無い。
回避3はヘタクソが多いから倍の時間がかかることが多いとか言うなら納得できるが、火力スキルのおかげで討伐時間が半分になるとか言う奴がいるとぜひかみつきたくなる。
そこまでの違いはPSの違いだから、それを火力スキルの違いだとか言うと宗教じみて聞こえる。


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