- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
803 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 07:02:20.28 ID:0VCoQgZY - スキルによる攻撃力上昇は基本的に武器倍率を上昇させる処理のはず
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
809 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 10:23:55.88 ID:0VCoQgZY - 笛だと生命線なぐらいだわ
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
828 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 14:45:02.15 ID:0VCoQgZY - むしろ回避消して耳栓積みたいな俺は
咆哮準備中から殴れる分高出力チャンスが増える 幸いジン亜性能無くてもなんとかなるしな まああくまで個人的意見だが
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
840 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 22:38:08.17 ID:0VCoQgZY - 大回転は大きく踏み込む分安置に潜れるから意外と隙がないんだがな…
竜撃砲みたく後ろでもいいから高出力動いてくんねえかな 踏み込んで斬ったあと1、2歩進むだけじゃ気軽に打てんわ
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
842 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/31(土) 23:52:59.54 ID:0VCoQgZY - レイアは全武器で初心者の練習台にされてるイメージ
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