トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年05月22日 > 4O/osBom

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名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
【MH4】回避議論スレ

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【MH4】回避議論スレ
275 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/22(木) 01:22:36.29 ID:4O/osBom
>>272
常にギリギリで突進かわして切り始めてるような人ならいくらでも回避3を否定すれば良いよ。
だが火力盛りほとんどの奴は、その突進喰らうくせに回避をバカにしてるからなぁ。
火力盛りでうまいなぁなんて思うのはオンだと20人に一人もいない。
喰らってふっとんでるんだったら回避3でもつけとけって奴ばっかなんだよな。
なのに2ch内だと名人だらけで回避バカにしてるのが笑える。いやもはや笑えない。
【MH4】回避議論スレ
286 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/22(木) 09:27:36.10 ID:4O/osBom
火力で行くとこんな感じだろ。
どれも手数はでているとした前提で

@火力盛り&被弾しない
>
A回避盛り&被弾しない = B火力盛り&たまに被弾する
>
C火力盛り&被弾しまくる
>
D回避盛り&被弾しまくる
>
E火力盛り&乙る
>
F回避盛り&乙る
【MH4】回避議論スレ
287 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/22(木) 09:31:28.07 ID:4O/osBom
ここでわざわざ回避の必要性を主張するって事はAな人だと思うんだよな。
んでそれをけなす資格があるのは@のみ。
あとは目くそが鼻くそを笑う状態。
【MH4】回避議論スレ
298 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/22(木) 10:47:03.27 ID:4O/osBom
>>293
なるほどなぁ。
俺は、kaiや3GHDでは罠閃光×部屋に入ってたクチだ。
なんとなく話がかみ合わない理由がわかってきた。
【MH4】回避議論スレ
300 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/22(木) 11:01:43.13 ID:4O/osBom
>>293
○鬼人化状態だと回避3が役に立たない双剣。まさか狂走飲んでフル鬼人化の双剣で比較なんてアホやってないよね。
○納刀状態が多い大剣。抜刀多めで立ち回る方法に変えたんだよね(俺は大剣だと回避3はどう使うのか知らんが、たまに大剣こそ回避3いきるだろという人はいるので。)
○ガンナー。弓で回避3はどうなんだろ。まあ中距離だからいかせるのかな。へビィで回避距離性能だと、なしに比べてだいぶ違ってくると思うけど。

全員片手剣で行ってみなよ。
【MH4】回避議論スレ
307 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/22(木) 11:17:54.93 ID:4O/osBom
>>302
>理想は高火力、高拘束で殲滅するパーティが理想である

そこがもう違うんだよな。
もうとっくにあらかた武器も防具もそろったし、狩りを楽しみたいんだよ。
過去作ならとっくに罠閃光×部屋とかがあふれかえってる時期だけど。

確かに拘束でフルボッコしたいメンバーとPSで華麗に狩りたいメンバーがぶつかったら、どっちもイライラするよな。
なんとなくわかった。
結局はフリー募集分を使えなくしたカプコンが悪い気がしてきた。
【MH4】回避議論スレ
324 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/22(木) 17:53:24.73 ID:4O/osBom
>>323
いちおうP1からやってる。2ndはとばして2ndG。んでtriとばして3rd、3G(+3GHD)、4。
P1、2ndGはターン制が顕著だったから回避はあんまつけなかったな。火力盛りしてたと思うが高耳必須だったからあんま選択肢なかったが。
3rdで回避1,2の便利さと楽しさを覚えた。3Gはその延長戦って感じ’(水中除く)。亜ナルガとかルナルガとか好きだったな。
4はそこに生物外ステップやらスキ消し攻撃やらノーモーション攻撃がえらく加わったし、動きもどれもやけに素早いから回避3が便利だし楽しい。


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