- 【MH4】片手剣スレ46本目【3DS】
839 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/21(水) 00:06:56.88 ID:v4iMHnYr - Q.オススメの生産武器は?
火:ゴールドマロウ 水:豪剣【天羽々斬】 雷:雷神剣キリン 氷:エストレモ=ダオラ(物理重視)、氷神剣キリン(属性重視) 龍:祀導器【一門外】(属性重視スロ3)、黒龍剣(物理重視スロ3)、THEディテクター(バランススロ0) 毒:デッドリィタバルジン(毒重視)、ロイヤルローズ(物理重視) 麻:アジダル・ハーカス 眠:ブラッディネルソード(物理重視)、ハイガノススパイク(睡眠重視) 爆:黒滅龍剣 Q.毒束って何? A.ポイズンタバルジン Q.バーンエッジってどう作るの? A.毒束派生 Q.○属性の武器は△と□どっちがいいの? A.どちらも全く同じ性能ではないので威力、属性値、斬れ味の何が一番必要かを相手を見て判断しよう Q.片手の発掘ってどうなの?属性値低いよ? A.他の武器同様発掘のほうが強い。大抵の場合物理特化したほうが火力出る
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- 【MH4】片手剣スレ46本目【3DS】
840 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/21(水) 00:07:25.64 ID:v4iMHnYr - Q.オススメの装備は?
A.必須スキルはないので自分のHRに合った好きなものを作ろう Q.それでも教えて! A.ナルガ胴に他胴倍化で匠回避装備がHR解放前に作れて人気 Q.段下からうまくジャンプ攻撃できない A.崖手前でX+A、またはよじ登ってる時にA 崖を上りきり、よじ登ってるときにR+X+Aでもジャンプ攻撃できる Q.味方の攻撃で良く転ぶんだが? A.スーパーアーマー(SA)付加を意識しよう SAは軽い攻撃なら邪魔されずに動作を継続する状態です ダメージは普通に食らうので注意 武器出し攻撃、抜刀時XAとバックステップからの突進切りで約3秒ほどSA状態になる SAで動作継続できない攻撃もある。味方を吹っ飛ばす攻撃や古龍の一部の風圧がそれに該当 Q.SAは分かったけど具体的にどう使うの? 弱点に皆で攻撃する時などに使うと他武器との共存が容易です 定点コンボとしては突進切りXXXAからバックステップ突進切りのループがよく使われる 片手は抜刀状態でアイテムを使えるので、SA付き罠設置(要罠師)なども可能 Q.盾コンするな!って言われたけど盾コンって何? A.X連打で出る振りかぶるような攻撃で仲間を吹き飛ばします。X連打はやめて下の基本コンボを使おう スラパ↑Aのシールドバッシュとは別物です しかしシールドバッシュも仲間を吹き飛ばすので使わないようにしよう ■突進コンボ 突進切りからXXXAA ■定点コンボ 抜刀状態でR+XXXAA
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- 【MH4】片手剣スレ46本目【3DS】
841 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/21(水) 00:07:55.58 ID:v4iMHnYr - Q.広域おま出たから片手デビューしようかな
A.広域は+1まで、それ以上はSPの無駄、回復したいなら粉塵飲め、調合分も持て どうしても広域使いたいなら種解毒打消を常に携帯しろ Q.広域+1、2の違いは? A.+1は各種の持続時間が半分、ウチケシ回復薬の効果が半分になる Q.ウチケシの実の効果は? A.火水雷氷龍やられ、全耐性DOWNを治療できる。また狂竜症を緩和できる Q.早食い+1、2の違いは? A.+1は肉を早食いするだけのスキルなので、付けるなら+2を付けよう Q.爆弾を使った戦い方について教えて! A1.所謂スタイリッシュボマー(SB)という『ソロプレイ専用』の戦術。マルチプレイでの使用は厳禁←※最重要 弱点を狙えないタイミングやスムーズに部位破壊を狙う目的で攻撃に爆弾を併用する 必須スキルは罠師とボマー、また今作は最速入力による回避が安定しないのでディレイ回避の為に回避性能1推奨 A2.睡眠爆殺という睡眠武器で相手を眠らせて爆弾で大ダメージを狙う戦法 睡眠時は最初に当てた爆弾が3倍、その他攻撃が2倍のダメージになるのを利用する 睡眠耐性と体力が低く肉質の硬いキリン種に特に有効 対キリンでは、心眼 ボマー 状態異常強化+2で武器はハイガノススパイクが定番(ハイガノボマー通称HB) 起爆時は小タル爆弾の爆風やペイントボールが敵に当たらないように注意
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- 【MH4】片手剣スレ46本目【3DS】
842 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/21(水) 00:15:32.86 ID:v4iMHnYr - 修正案を元にテンプレ改修してみた
黒龍と同じく真打(匠)業物運用ならハイラギアも実用レベルなので おすすめ生産に追加を検討してもいいかと思います 質問をカテゴリごとに整理&SA説明追加にあわせてわかりやすいように順序も変更 容量削減のため、ですます添削してブロント語っぽくなってるけど ニュアンスは変わらないように気をつけたつもり なにかマズイ部分あったら再修正案お願いします
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- 【MH4】探索・ギルドクエスト総合スレ 樹海32日目
49 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/21(水) 00:36:23.65 ID:v4iMHnYr - >>47
マガマガクエいいね 交換スレに出すときはぜひ行かせてもらうぜ
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