- 【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 25発目
382 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/21(水) 00:27:48.80 ID:5NH7kGM2 - >>380
デコイって制御につけても発揮するのか?
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384 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/21(水) 00:38:26.81 ID:5NH7kGM2 - >>383
ほぇ〜、反射誘導は制御じゃ駄目だったからデコイも駄目だと思ってたよ
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385 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/21(水) 01:06:23.08 ID:5NH7kGM2 - 衝撃弾のバレットが見かけないという事で、試しにどんなもんか担いでみたんだが
[ショットガン] 1:M制御:その場で停止/生存時間短 衝撃弾 2:┗1と同時に L弾丸:直進/極短 多段ヒット 3: ┗2が何かに衝突時 L弾丸:直進/極短 多段ヒット とりあえずシンプルな構成のこれでピターをちゃんと体ぶち抜くように当てると一発で怯むから、 多段すげぇな、じゃあこれを変えて…と思ったんだが、よくよく考えるとおかしい >>207によると大型は500で怯み、>>215によると1モジュール200までしか蓄積されない つまりこのバレットはそうした計算上では400までしか蓄積されない筈なのに、ピターが一撃で怯むんだ 一体何が起こってるんだ、修正でもされたのか情報が違ってるのか…
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388 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/21(水) 01:23:30.54 ID:5NH7kGM2 - >>386
開幕で遭遇直後、初撃にぶち込んで怯んだんだが… その後怯み動作が終わった後、間髪入れずもう一度ぶち込むとやはり怯む ただ、リンサポというなら一応バーストしてたので、そのせい…か…? と思って外して今検証してみたが、やはり怯む >>387 そのヒット増加分含めて上限が200まで、という話らしいのよ
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