- 【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 25発目
329 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 01:02:08.44 ID:bWbHULuX - >>327-328
おお!そういうこと! 説明不足なところは申し訳ない・・・
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345 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 14:01:20.32 ID:bWbHULuX - >>344
・近接で張り付いて戦う人向け ・ゼロ距離判定デコイ弾 ・ゼロ距離射撃した時の撃ち漏らしが減る ・DPOが最高で24弱ある ・アラガミは動くから接近して適当にアラガミの周りにバラ撒いても当てられる
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348 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 14:58:49.21 ID:bWbHULuX - >>346-347
そゆこと 接続条件は「敵と衝突時に」で使う
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351 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 15:11:48.13 ID:bWbHULuX - >>349
制御にすると行動を予測しないといけないからってのと 張り付く弾にするのは純粋に生存時間を上げて当てやすくするため ゼロ距離で使うなら別に制御でも問題ないけど 球にしたほうが散弾とか爆発とかでの誤射が減るから球にした あと衝突時に対消滅で更にご者が減るから球にしてる
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353 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 15:41:47.62 ID:bWbHULuX - >>352
そうなるかも 設置型のゼロ距離弾だからね 接射もいけるけどすでにあるなら使わなくていいし そこは個人の判断だね
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