トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年05月18日 > bWbHULuX

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名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 25発目

書き込みレス一覧

【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 25発目
329 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 01:02:08.44 ID:bWbHULuX
>>327-328
おお!そういうこと!

説明不足なところは申し訳ない・・・
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 25発目
345 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 14:01:20.32 ID:bWbHULuX
>>344
・近接で張り付いて戦う人向け

・ゼロ距離判定デコイ弾
・ゼロ距離射撃した時の撃ち漏らしが減る
・DPOが最高で24弱ある

・アラガミは動くから接近して適当にアラガミの周りにバラ撒いても当てられる
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 25発目
348 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 14:58:49.21 ID:bWbHULuX
>>346-347
そゆこと
接続条件は「敵と衝突時に」で使う
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 25発目
351 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 15:11:48.13 ID:bWbHULuX
>>349
制御にすると行動を予測しないといけないからってのと
張り付く弾にするのは純粋に生存時間を上げて当てやすくするため

ゼロ距離で使うなら別に制御でも問題ないけど
球にしたほうが散弾とか爆発とかでの誤射が減るから球にした
あと衝突時に対消滅で更にご者が減るから球にしてる
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 25発目
353 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 15:41:47.62 ID:bWbHULuX
>>352
そうなるかも
設置型のゼロ距離弾だからね
接射もいけるけどすでにあるなら使わなくていいし
そこは個人の判断だね


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