トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年05月18日 > 2Ur9UC8u

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名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
【MH4】愚痴スレ56
【MH4】愚痴スレ57

書き込みレス一覧

【MH4】愚痴スレ56
929 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 00:13:53.83 ID:2Ur9UC8u
・・・・・手伝い・・・
【MH4】愚痴スレ56
940 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 00:39:49.24 ID:2Ur9UC8u
手伝いとか自分で言ってる時点で相当な勇者様だよ
それにレス内容からも色々伝わってくる
【MH4】愚痴スレ56
949 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 01:07:03.53 ID:2Ur9UC8u
地雷とは対話できない・・・まさに
【MH4】愚痴スレ56
957 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 02:08:20.37 ID:2Ur9UC8u
伝統とか言って笑えるのも開発がエアプの証拠だな
【MH4】愚痴スレ56
998 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 12:31:55.66 ID:2Ur9UC8u
>>995
アイテムセットなんかも遅すぎるぐらいだしな。あんなもん速攻で入れて当然だ
しかも猫セットより数少ないっていう
乗りも今となってはマイナス要素としか思えん

トライベースの悪い所に、糞新要素を足した4ベースやばいな
【MH4】愚痴スレ57
8 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 13:55:37.77 ID:2Ur9UC8u
トライベースモンスの張り付きにくさを理解してないんだろうね
P3→3G→4と経てるのに未だにわからないのは頭悪過ぎだと思うけど

切れ味、張り付き難易度、ゲージ、ガード不可などのリスクを考えると太刀と双の火力調整はバカの極み
防御半分のガンナー以上にリスク高いだろあれ
【MH4】愚痴スレ57
27 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 15:02:18.78 ID:2Ur9UC8u
>>14
有り得ないほど頭悪いよな今の開発って
しかもモラルもゼロっていう

汚い手口だけ大人で、頭は子供以下
そんなゴミ底辺がゲームなんて作れるわけがない
【MH4】愚痴スレ57
31 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 15:13:22.24 ID:2Ur9UC8u
ムービーは最低限飛ばせるようにするべき
ムービーゲーのKHですら後から飛ばせるようになったってのに
その辺りもオナニー臭いな
【MH4】愚痴スレ57
41 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 15:40:57.26 ID:2Ur9UC8u
クンチュウはクックのムービーみたいに丸まってたり速攻で逃げるならまだわかるんだが
実際はリノプロスと同じで、生態系もクソもない最悪の雑魚敵だからな

しかしアンチかそうじゃないかとか変な所に拘る奴だな
前にいた「仕様かバグか」と騒いでた奴みたいだ
【MH4】愚痴スレ57
44 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 15:52:04.09 ID:2Ur9UC8u
>>42
今の情報で判断するなら、はっきり言って「無い」
やってほしいのはオンライン・ギルクエ・発掘全般・過剰な隙消しの改善だが、今の開発を見る限りはキックの実装すらしそうにない

絶望的ってやつだね。完全版なのに改善が期待できないって凄いよ
【MH4】愚痴スレ57
51 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 15:58:25.58 ID:2Ur9UC8u
無理に難易度上げないといけないほど、MHは難易度重視のゲームじゃないんだよな
確かにドスベース時代は即死とかもあったが、高難易度のおかげで売れてたわけでは無い

やたらとソロを不便にして、PTプレイを強制するのもかえって逆効果だわ
【MH4】愚痴スレ57
66 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 16:24:44.53 ID:2Ur9UC8u
メモリの使い道ね・・・
色々思い返してみたが、余計な物しか出てこない件(傾く地面、溶岩島エレベーター、ガララ)
【MH4】愚痴スレ57
78 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 16:49:36.27 ID:2Ur9UC8u
モガ村長はかなりギリギリまでハンターにナバル討伐を諦めさせようとしてたが、普通にあっちの方が全体的にハンターの為に行動して考えてる感じがしたな
アイシャもクビがかかってたし

今作はハンターの事を考えてるわけでもなく、その他方面で協力してくるわけでもない
これが開発の考えるストーリー重視か
【MH4】愚痴スレ57
91 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 18:10:20.88 ID:2Ur9UC8u
筆頭ネコも緑メガネもそうだけど、他人をsageるキャラが面白いと思い始めたら終わりだな
チャチャもそのせいで序盤が若干ウザかったが
【MH4】愚痴スレ57
93 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 18:21:19.50 ID:2Ur9UC8u
>>92
それを言えるようになるには一体どれだけの脳内補正が必要なんだろうな

ランゴスタ、ガレオス、旧黒グラ、旧バルカン・ルーツ、ギザミ亜種
このあたりはどう頑張ってもageることはできない
【MH4】愚痴スレ57
98 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 18:49:24.71 ID:2Ur9UC8u
>>96
システムやオン全体への文句っぽいから別にここでいいと思うけどな
特定のプレイヤーの文句だったら向こうでやるべきとは思うが
【MH4】愚痴スレ57
115 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 21:05:01.95 ID:2Ur9UC8u
>>110
ほぼ間違いなく、開発はそういう進め方だろうな>適当に作って適当にクリア
作り方からそれがひしひしと伝わってくる
【MH4】愚痴スレ57
121 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 21:43:01.56 ID:2Ur9UC8u
匠とか耳栓系の御守ならGでもそこそこ使えそうではあるけど、
発掘武器に関してはレア度も変わるだろうし産廃確定だな
【MH4】愚痴スレ57
130 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 22:22:26.00 ID:2Ur9UC8u
「ラスボス→通常大型」はまだわかる
アカムがグラビぶっ倒すムービーとかな

問題は最近の悪い傾向である「看板→通常大型」のパターンだ
【MH4】愚痴スレ57
140 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 22:48:05.79 ID:2Ur9UC8u
>>134
まず看板だからって強さをアピールする必要無いしな
【MH4】愚痴スレ57
145 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 22:56:28.91 ID:2Ur9UC8u
>>144
そういうことじゃないと思うんだけど・・・


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