- 【MH4】愚痴スレ56
654 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/05/16(金) 17:12:10.41 ID:QANiT+HC - >>642
というわけで4人でのみ受けられる強いモンスター用意しました^^ その分武器は凄く強いです(発掘以下) 防具も固有のスキルなどを用意しました^^ みんなでワイワイモンハンやろうぜ! ここまで妄想した
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- 【MH4】愚痴スレ56
670 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/05/16(金) 18:30:58.92 ID:QANiT+HC - エリア移動→設置攻撃で速攻吹っ飛ばしてさっきのエリアに、はキチガイだと思いました
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- 【MH4】愚痴スレ56
683 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/05/16(金) 19:23:01.88 ID:QANiT+HC - [楽しいから連戦したり突き詰めたくなる良いモンスター]、なのに
「たくさん狩られてる!弱かったんだ!強く(俺らの言うウザく)しよう!」、って捉えてる馬鹿共ですしねぇ
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- 【MH4】愚痴スレ56
703 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/05/16(金) 20:16:58.70 ID:QANiT+HC - >>692
太刀自体がいらんとか言うなよ それに大回転は必須攻撃にする必要は全く無かった 隙潰しが過ぎてるのにあんな長い時間かかる事前モーション付きで大きく振り回すモーションの攻撃を当てないと火力が出ないとか馬鹿調整にも程がある そもそもゲージってなんだよ?そんなにまったりと狩らせたくないのかよ 最近じゃオンを押し出してるのにオンに持ち込んだだけて迷惑がられる武器が出る調整をしているってのがおかしい
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- 【MH4】愚痴スレ56
715 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/05/16(金) 20:33:25.10 ID:QANiT+HC - >>711
乗りの仕様もな 自分が乗ってもゲージが減る、PTメンバーが乗っても攻撃出来ずにゲージが減る 乗ってる最中はゲージが減らないとか出来なかったのだろうか まぁ乗り自体いらなんだがな、ジャンプ攻撃を規定数値分ぶち当てたらそのまま少しの間ダウン取れる(長いダウンは打撃の特権で良かった)でいい つーか乗りもボタン連打ゲージじゃねぇか、ボタン連打とゲージ仕様以外浮かばないのか開発は・・・
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- 【MH4】愚痴スレ56
735 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/05/16(金) 21:51:11.36 ID:QANiT+HC - 俺狩猟笛がメインだけど笛は実装初期から「強い?弱い?」って聞かれたら
「楽しい」って返す武器だから弱すぎって事にならなければ今で丁度いいくらいだと思うよ ただ発掘のせいで色んな笛を担ぐという事がなくなって笛別々の音色とギミックが差別化されなくなってることは正直に巫山戯んなと言うが でもどの武器でも発掘自体がいらないんだよな・・・大好評とかsn糞開発
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- 【MH4】愚痴スレ56
739 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/05/16(金) 22:41:59.84 ID:QANiT+HC - リオ夫婦同時とか同種同時とかのクエストは過去作にもあったが
別種モンスターが同クエストに出てくる場合は大体大連続狩猟だったな 今じゃ食うか食われるかの関係モンスターが共闘してハンターだけを狙う 飢餓状態の生物が周囲のモンスターを気にせず共闘してハンターだけを狙う 超攻撃的生物が他のモンスターと同エリアでしれっとしてハンターが来ると共闘して狙う... もう開発が如何にプレイヤーを苦しめるかを考えて適当に調整したクエストしかないよ
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