- 【MH4】片手剣スレ46本目【3DS】
358 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 13:46:37.32 ID:9oHfltfI - 盾コンで間合い調整するぐらいならコンボ中断して突進切りした方がいい
突進切り→盾コン手前まで切る→SAで向き調整して突進切り→ループ 見方に迷惑かけないし位置取りをSA付きで変えられるしSA罠にも即対応できる
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- 【MH4】ライトボウガンスレ part13【3DS】
636 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 20:31:08.88 ID:9oHfltfI - ヘビィとライトで装備を使い回せると思ってることが意味不明
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- 【MH4】片手剣スレ46本目【3DS】
385 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 21:35:51.91 ID:9oHfltfI - PTではTAみたいに手数出すためのギャンブル的な攻めはしない
けど普通の立ち回りの中で被弾が多くなったり手数が減るようなことは避けるよ 基本的に被弾するのは嫌だし可能な限りスマートに狩りがしたいしね 適当にボタン押すだけのゲームじゃおもしろくないでしょ 狩りを楽しまなくちゃ
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- 【MH4】片手剣スレ46本目【3DS】
389 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 22:20:28.25 ID:9oHfltfI - >>387
このチャンスタイムで怯ませたいっていうときに普段より手数をだす あと疲労とか相手の状態によっては普段より多く攻撃する 当然、被弾の危険性は増えるけど無理してでも手数だした方が早いときもある
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- 【MH4】片手剣スレ46本目【3DS】
391 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 22:50:04.58 ID:9oHfltfI - >>390
ちょっと私の片手剣の腕だと複数部位で1発管理できるほど怯み計算できないなぁ そこまで管理できる人に何を言おうとも思わないから君の勝ちでいいよ この話は終わりにしようね
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- 【MH4】片手剣スレ46本目【3DS】
396 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/14(水) 23:23:07.22 ID:9oHfltfI - >>394
一応訂正しとくと別に立ち回りが変わるほどの手数でごり押すとかじゃなくて 安全マージンを下げるっていうニュアンスね やってればわかると思うけど安全マージン取りすぎてもタイムって縮まないから 結局はモンスの動き次第だし目標ギリギリそうだったら危険承知で攻める 怯みはモンスにもよるけどあんまり意識しすぎると全体効率が下がる気もしてたから 少し詰めが甘いところもあるかもね
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