- 【MH4】愚痴スレ54
839 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/08(木) 12:57:39.92 ID:B71ErW1o - お守り合成導入してくれ
匠2と匠3を合成すると匠4になる、みたいなの ギルクエでお守り頑張ろうとしたけど、80越えのバサル亜種でもう無理… 100ソロでやってる人すごいわ
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- 【MH4】愚痴スレ54
847 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/08(木) 13:31:12.85 ID:B71ErW1o - 4は新要素がどれも駄目だからなあ
段差は乗れるからいいっていう人がいるけど、乗り攻撃からの乗りは100%決まるわけじゃないし、むしろ回避や攻撃の邪魔になる方が圧倒的に多い オトモは中古筆頭固定でスキルは好きに組めない上に、弟子のレベルも上げづらい モンスターの攻撃対象の連続ターゲット導入で一発貰ったら死亡する攻撃の増加 農場廃止により調合素材不足の慢性化 モンニャン隊は攻撃方法がランダムなうえに、一部モンスターの弱点属性もランダムでランダム×ランダムのクズ仕様。出現しないモンスターの端材もどれが出るかはランダム これで4を擁護しようってのはムリ
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- 【MH4】愚痴スレ54
849 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/08(木) 13:39:11.30 ID:B71ErW1o - >>843
テンプレ化が嫌ってカプコンいうけど、最強装備がテンプレ化するのはカプコンがそういう風に作ったからなのにな 装備のテンプレ化が嫌ならスキルは珠でしか発動しない様にして、どの系統の下位武器でも強化すれば最終的には同じくらいの攻撃力とスロット数になるようにすればいいだけ そしたらみんな好きな外見の装備にするから、テンプレ化なんて絶対ならない
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- 【MH4】愚痴スレ54
967 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/08(木) 22:06:07.24 ID:B71ErW1o - >>965
砂漠MAPもモンスターもほとんど過去の2Gの流用できるんだから簡単に出来るんじゃない? モンスターの攻撃のパターン増やすのだって早食いのスキル無くてもちゃんと回復の隙があるかどうかなんてろくに検証してないんだろうから、テストプレイ時間も短くて済むだろうしな
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