- 【MH4】太刀スレ 10練気目【3DS】
431 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 02:03:34.92 ID:9ctqnwx8 - 太刀でオンに来るなよ
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- 【MH4】片手剣スレ44本目【3DS】
531 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 21:53:15.16 ID:9ctqnwx8 - いくら高レベルの右ラーでも粉塵調合分足りなくなる糞ptとかそっ閉じですわ
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
916 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 21:55:26.26 ID:9ctqnwx8 - ネクスレって言葉ににワロタ
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
78 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 22:23:39.04 ID:9ctqnwx8 - チーッス
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
936 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 22:31:33.82 ID:9ctqnwx8 - 割りと面白いからドゥンドゥンやっていいよ
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- 【MH4】片手剣スレ44本目【3DS】
550 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 22:34:05.08 ID:9ctqnwx8 - 普段このスレ見てる奴なら荒れそうな話題くらい分かるだろ
ROMもしない空気読めない新参は来なくていいよ
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
948 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 22:46:13.05 ID:9ctqnwx8 - >>950近くなって勢い落ちてわろた
そんなんじゃつまらんよ
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
950 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 22:46:59.27 ID:9ctqnwx8 - おう
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
957 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 22:52:03.05 ID:9ctqnwx8 - >>954
別にそれでいいと思うよ 建てるの面倒だし
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- 【MH4】片手剣スレ44本目【3DS】
556 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 22:58:57.46 ID:9ctqnwx8 - じゃあ麻痺のおすすめはカイトにしようぜ!
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
965 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 23:01:06.15 ID:9ctqnwx8 - 再利用するなら次スレは一番古い王子様が建てた奴が妥当だと思うけどそれでもええの?
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
976 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 23:10:30.64 ID:9ctqnwx8 - 【ダメージ関連】
村リノプロス(推定斬肉質75)へのダメージ 剣 (モーション値換算) 突進斬り(XA) 17 22 牽制斬り(X) 10 13 斬り返し(XX) 13 17 回転斬り(XXX) 23 30 溜め2連(A) 23+15 30+20 溜め無(A) 12 16 ジャンプ攻撃 17 22 斧 (モーション値換算) 叩きつけ(↑X) 34 44 抜刀変形(RXA) 32 41 斬り上げ(X) 22 28 縦斬り(XX) 32 41 解放T(A) 18 23 (+爆発×1) 解放U(AA) 14+47 18+60 (+爆発×2) 高出力(AAA) 62 80 (+爆発×3) ビンなし高出力 31 40 ジャンプ攻撃 34 44 榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値 ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10) 強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5) 【気絶値】 村★1 武器演習のドスジャギィをスタンさせる実験 ・解放1だけだと4発でスタン ・解放2を2段とも1発ずつ入れたあと、解放1を2発でスタン ・高出力を1発入れたあと、解放1を1発でスタン ここで仮にドスジャギィの対気絶肉質を100、必要気絶値を120とすると(初出からずっとこうだった)、 榴弾1発あたりのスタン値は30と推測される(抜刀力や榴弾Lv2と同じ)。 【砲術スキルの効果】 榴弾ビンの属性解放斬りの爆発ダメージにのみ「砲術」スキルの効果が乗る。 近衛隊専用盾斧(倍率100)に砲術スキルをつけた時の高出力のダメージ検証値 砲術無 30 砲術師 33 砲術王 39 砲術神 42 砲術師で1.15倍 砲術王で1.3倍 砲術マスターで1.4倍 ネコ砲術は通常1.1倍だがチャージアックスの場合は榴弾ダメージ1.15倍
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
978 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 23:11:28.86 ID:9ctqnwx8 - テンプレこれでええの?
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- 【MH4】片手剣スレ44本目【3DS】
559 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 23:13:00.39 ID:9ctqnwx8 - ※生産武器の状態異常(爆破)系は高レベルギルクエでは嫌われるので注意
の方がいいんじゃねちゃんと書くなら
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
982 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 23:15:17.66 ID:9ctqnwx8 - >>981
はい
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
987 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 23:23:19.21 ID:9ctqnwx8 - じゃあ古い順でいいな
改定テンプレと一緒に実質スレ番もそれぞれのスレに書いとくわ
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
37 :3テンプレ改正@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 23:33:12.46 ID:9ctqnwx8 - 【ダメージ関連】
村リノプロス(推定斬肉質75)へのダメージ 剣 (モーション値換算) 突進斬り(XA) 17 22 牽制斬り(X) 10 13 斬り返し(XX) 13 17 回転斬り(XXX) 23 30 溜め2連(A) 23+15 30+20 溜め無(A) 12 16 ジャンプ攻撃 17 22 斧 (モーション値換算) 叩きつけ(↑X) 34 44 抜刀変形(RXA) 32 41 斬り上げ(X) 22 28 縦斬り(XX) 32 41 解放T(A) 18 23 (+爆発×1) 解放U(AA) 14+47 18+60 (+爆発×2) 高出力(AAA) 62 80 (+爆発×3) ビンなし高出力 31 40 ジャンプ攻撃 34 44 榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値 ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10) 強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5) 【気絶値】 村★1 武器演習のドスジャギィをスタンさせる実験 ・解放1だけだと4発でスタン ・解放2を2段とも1発ずつ入れたあと、解放1を2発でスタン ・高出力を1発入れたあと、解放1を1発でスタン ここで仮にドスジャギィの対気絶肉質を100、必要気絶値を120とすると(初出からずっとこうだった)、 榴弾1発あたりのスタン値は30と推測される(抜刀力や榴弾Lv2と同じ)。 【砲術スキルの効果】 榴弾ビンの属性解放斬りの爆発ダメージにのみ「砲術」スキルの効果が乗る。 近衛隊専用盾斧(倍率100)に砲術スキルをつけた時の高出力のダメージ検証値 砲術無 30 砲術師 33 砲術王 39 砲術神 42 砲術師で1.15倍 砲術王で1.3倍 砲術マスターで1.4倍 ネコ砲術は通常1.1倍だがチャージアックスの場合は榴弾ダメージ1.15倍
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
38 :3テンプレ改正@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 23:34:46.30 ID:9ctqnwx8 - ※このスレは実質Part29です
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
79 :>>3テンプレ改正@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 23:36:26.35 ID:9ctqnwx8 - 【ダメージ関連】
村リノプロス(推定斬肉質75)へのダメージ 剣 (モーション値換算) 突進斬り(XA) 17 22 牽制斬り(X) 10 13 斬り返し(XX) 13 17 回転斬り(XXX) 23 30 溜め2連(A) 23+15 30+20 溜め無(A) 12 16 ジャンプ攻撃 17 22 斧 (モーション値換算) 叩きつけ(↑X) 34 44 抜刀変形(RXA) 32 41 斬り上げ(X) 22 28 縦斬り(XX) 32 41 解放T(A) 18 23 (+爆発×1) 解放U(AA) 14+47 18+60 (+爆発×2) 高出力(AAA) 62 80 (+爆発×3) ビンなし高出力 31 40 ジャンプ攻撃 34 44 榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値 ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10) 強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5) 【気絶値】 村★1 武器演習のドスジャギィをスタンさせる実験 ・解放1だけだと4発でスタン ・解放2を2段とも1発ずつ入れたあと、解放1を2発でスタン ・高出力を1発入れたあと、解放1を1発でスタン ここで仮にドスジャギィの対気絶肉質を100、必要気絶値を120とすると(初出からずっとこうだった)、 榴弾1発あたりのスタン値は30と推測される(抜刀力や榴弾Lv2と同じ)。 【砲術スキルの効果】 榴弾ビンの属性解放斬りの爆発ダメージにのみ「砲術」スキルの効果が乗る。 近衛隊専用盾斧(倍率100)に砲術スキルをつけた時の高出力のダメージ検証値 砲術無 30 砲術師 33 砲術王 39 砲術神 42 砲術師で1.15倍 砲術王で1.3倍 砲術マスターで1.4倍 ネコ砲術は通常1.1倍だがチャージアックスの場合は榴弾ダメージ1.15倍
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
80 :>>3テンプレ改正@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 23:38:36.84 ID:9ctqnwx8 - ※このスレは実質Part30です
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
11 :>>4テンプレ改正@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 23:39:34.87 ID:9ctqnwx8 - 【ダメージ関連】
村リノプロス(推定斬肉質75)へのダメージ 剣 (モーション値換算) 突進斬り(XA) 17 22 牽制斬り(X) 10 13 斬り返し(XX) 13 17 回転斬り(XXX) 23 30 溜め2連(A) 23+15 30+20 溜め無(A) 12 16 ジャンプ攻撃 17 22 斧 (モーション値換算) 叩きつけ(↑X) 34 44 抜刀変形(RXA) 32 41 斬り上げ(X) 22 28 縦斬り(XX) 32 41 解放T(A) 18 23 (+爆発×1) 解放U(AA) 14+47 18+60 (+爆発×2) 高出力(AAA) 62 80 (+爆発×3) ビンなし高出力 31 40 ジャンプ攻撃 34 44 榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値 ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10) 強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5) 【気絶値】 村★1 武器演習のドスジャギィをスタンさせる実験 ・解放1だけだと4発でスタン ・解放2を2段とも1発ずつ入れたあと、解放1を2発でスタン ・高出力を1発入れたあと、解放1を1発でスタン ここで仮にドスジャギィの対気絶肉質を100、必要気絶値を120とすると(初出からずっとこうだった)、 榴弾1発あたりのスタン値は30と推測される(抜刀力や榴弾Lv2と同じ)。 【砲術スキルの効果】 榴弾ビンの属性解放斬りの爆発ダメージにのみ「砲術」スキルの効果が乗る。 近衛隊専用盾斧(倍率100)に砲術スキルをつけた時の高出力のダメージ検証値 砲術無 30 砲術師 33 砲術王 39 砲術神 42 砲術師で1.15倍 砲術王で1.3倍 砲術マスターで1.4倍 ネコ砲術は通常1.1倍だがチャージアックスの場合は榴弾ダメージ1.15倍
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- 【MH4】チャージアックススレ Part28【3DS】
12 :>>4テンプレ改正@転載禁止[sage]:2014/04/17(木) 23:41:27.54 ID:9ctqnwx8 - ※このスレは実質Part31です
次スレを立てるときは気をつけましょう
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