トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年04月17日 > 7c1r6R0X

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名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
【MH4】ガンナーズシティ-61番街-【ボウガン】
【MH4】双剣 part22【3DS】
【MH4】ライトボウガンスレ part12【3DS】

書き込みレス一覧

【MH4】ガンナーズシティ-61番街-【ボウガン】
224 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/04/17(木) 00:42:36.16 ID:7c1r6R0X
そりゃ、どっちかなら2だろう。
2は調合素材的に戦闘終了までうち続けれるし。
【MH4】ガンナーズシティ-61番街-【ボウガン】
227 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/04/17(木) 01:22:10.09 ID:7c1r6R0X
麻痺弾2の威力は15あるし実はそれなりにダメージも入っている。
この際、無反動にした後は攻撃とかフルチャージとか弱特なんかの弾種に無関係なスキルのせてみるとかどうか。
ひたすら麻痺2調合うちしてるだけで麻痺取りつつ、ダメージもある程度は入ると思うよ。
ただ、戦闘費用でポイントが破産しかねんけど。
【MH4】双剣 part22【3DS】
881 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/04/17(木) 08:34:53.64 ID:7c1r6R0X
そもそも手数においてだって普通は、理想の立ち回り<拘束しての壁殴り状態。
理想の立ち回りすれば拘束してるのと同じだけ殴れるとか、そんなん実現生ゼロの無意味な仮定やで。
【MH4】ライトボウガンスレ part12【3DS】
743 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/04/17(木) 08:59:08.33 ID:7c1r6R0X
>>742
イベントダレン行けよ……。
通常弾2と貫通1とってバリスタで角砕いてサブクリ帰還。
初期の弾は買うもんじゃない、集めるもんだと思う今日この頃。
【MH4】ライトボウガンスレ part12【3DS】
745 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/04/17(木) 09:14:46.21 ID:7c1r6R0X
>>744
前に毒2速射のみで上位シャガル10分程度の討伐って報告があったよ。
俺はパーティだと部位破壊の邪魔になる気がするから毒は避けるな……まあ、クリア報酬にしか用がないギルクエとかだと気にする必要ないのかもしれんけど。
【MH4】双剣 part22【3DS】
885 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/04/17(木) 09:19:17.13 ID:7c1r6R0X
逆に言えば、罠、落とし穴、閃光玉とかアイテムのみの拘束で討伐まで押し切れるなら属性のが良い……となるかもしれんが4人でも難しいかもしれんなあ。
あ、昔出回ってた動かないシャガルとかなら属性のが上かもな。
【MH4】ライトボウガンスレ part12【3DS】
749 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/04/17(木) 11:02:01.49 ID:7c1r6R0X
毒らせた時の持続ダメージは増えないが、毒弾の命中ダメージは増えるね。
【MH4】ガンナーズシティ-61番街-【ボウガン】
238 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/04/17(木) 11:26:10.89 ID:7c1r6R0X
定番ネタとかしてるもんに何を言ってるんだろうな……。


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