- 【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part14
397 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/16(水) 08:11:50.39 ID:e2IBWo0P - >>395
ありがとうございます。 そもそも対人なのにバランス型という事に問題があるのですね。
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- 【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part14
400 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/16(水) 09:30:50.05 ID:e2IBWo0P - >>399
ありがとうございます。 バランス型で相手が爆弾型でも此方が先制できるような編成をすればアクティブバフデバフで持久戦に持ち込めるかもって認識でおkですか?
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- 【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part14
401 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/16(水) 09:44:58.95 ID:e2IBWo0P - 訂正
アクティブバフデバフは関係ないですかね。 爆弾型であれば防御紙なので此方の範囲攻撃が当たれば即死かな?
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- 【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part14
403 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/16(水) 10:15:26.05 ID:e2IBWo0P - >>402
なるほど つまり完全に先制ゲーですねw それを踏まえて考えてみます。回答してくださった方々ありがとうございました
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- 【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part14
405 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/16(水) 20:20:40.33 ID:e2IBWo0P - >>404
防御型って言うのがイマイチ分からんのです。 私の認識では 爆弾→アタッカー攻速振り、サポ速振り、サポは兵士数1、スタートアップいっぱい。ってイメージ バランス→アタッカー攻防速振り、サポーター防知速振り、アタサポともに兵士数いっぱい、スタートアップとアクティブを積む。ってイメージ 防御→? っていう感じになってます。
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