- 【MH4】回避性能総合
740 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[age]:2014/04/14(月) 07:22:19.98 ID:pS2YqV4r - というか、火力ってどのくらいだ?取りあえず右ラーで。
真打弱特挑戦者2?それとも真打あればいい? 回避も回避3なのか2なのかそれとも1すらダメなのか。 個人的には匠に何か攻撃UPや弱特が付いてるならいいかなーと思ってる。匠ノシはちょっと遠慮したい。
|
- 【MH4】大剣スレ 強溜め56斬り
765 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[age]:2014/04/14(月) 07:28:52.93 ID:pS2YqV4r - 元々の武器倍率が低すぎって話だから発掘麻痺双剣や片手がいい。生産は火力がゴミすぎる・・・・・・って、ここ大剣スレだよな?
そういやランラーで最高倍率の雷属性もってったら「雷NG」と言われたわ。ちな主は無属性。
|
- 【MH4】強欲装備のゴミクズ、ゴルルナ()15
50 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[age]:2014/04/14(月) 20:37:57.70 ID:pS2YqV4r - >>46
倒せる倒せないの話してねーぞ。 まぁ>>46は倒せれば装備なんて何でもいいと思ってるなら、それでいいんじゃね?なんでこのスレに来てるのか知らんが。
|
- 【MH4】募集スレ議論スレ2
441 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[age]:2014/04/14(月) 20:56:48.15 ID:pS2YqV4r - 乗り名人でも1ミスすると失敗するから乗るなら高耳欲しいな。
右ラーサポ用に心眼耳栓状態2覚醒罠師のエアリアル作ったけど、さすがに火力がなさすぎる。大体のPTでクリアは出来るけど。 >>431 パス不可じゃダメじゃないかな?あいつらパスしてるって認識ないもの。 こっちの手持ちを自分が貼るクエとして思ってやがる。そんなんが二人もいたから、2周4クエで終わらしちまった。
|
- 【MH4】回避性能総合
775 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[age]:2014/04/14(月) 21:12:12.25 ID:pS2YqV4r - >>745
真打あればOKというか、真打に業物や耐震とか補助スキルつけて活かした立ち回りが出来ればって感じ。 取りあえず回避3倍加ナルガと真打業物回性1耐震で行ったとき、100シャガが5分以上早く倒せる位には真打は有用だと思う。 >>768 前にも似たようなレスあったけど、PTで5回に1回、多くても3回に1回程度の乙で済むPSなら、全員が火力装備にした方が早いし逆に安全。
|
- 【MH4】回避性能総合
783 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[age]:2014/04/14(月) 22:12:30.26 ID:pS2YqV4r - 距離がクソとは言わんけどな。重すぎてよっぽどの神おまでも無ければ、別のつける。
>>777 テオの怒りを解くってかなり事故率下がるし、拘束時の与ダメも考えると一概にどっちと言えるもんでもないと思うけどな。 面子の練度にも依るしな。ちなみにどれだけ時間に差がでんの?
|