- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part25【剣斧】
799 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/06(日) 03:38:10.61 ID:lqec0tBt - 火力を盛るって事の中に真打を考えるならスシロよりやはり白60かなって思うけどね
白と青の差は1.12倍だがそもそも護符爪猫飯はこの範囲に入るので1.12倍違うと 倍率で攻撃超と同じぐらい落ちるので基本的には研いだ方がいいわけだし どうも切れ味議論の時って常に爪護符猫飯を考えないで計算する人多いけどさ
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- 【MH4】お守り総合スレ 36代目
58 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/04/06(日) 04:00:58.82 ID:lqec0tBt - 普通にやってれば結構な頻度でそのぐらいは出るよ
銀匙回してる時にも一回出たしツボに負つうに投げ込んでた時にも出たし ギルクエの時にも出た 第二スキルは色々違いはあるけど
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- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part25【剣斧】
801 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/06(日) 04:51:42.30 ID:lqec0tBt - >>800
逆に手数を考えるならたった10回で計算すべき問題ではないとも思うよ。 ギルクエ100で言えば弱点を殴り続けても150〜200回は斬りつけないと倒せないわけだし。 まぁ基本的には白でずっと切り続けられるのが理想だと思う。 研ぐのはエリア移動などの合間で出来る感じになるのがいいと思うしね。
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- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part25【剣斧】
804 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/06(日) 07:09:22.93 ID:lqec0tBt - >>803
逆に必ずしも攻撃を一定の状態で出来続けるというものでもないじゃない。 例えばテオのノヴァのタイミングとかシャガルの咆哮のタイミングなどのように 攻撃はできないが研げる場面もあるしね。 ただもちろん大きなダメージ差を生まないという言い分であればそこは反論していないよ。 でもその大きくない差の積み重ねがこのゲームじゃないのか? そうでなければ武器単体の倍率が220で攻撃大の20を付けたくなる人なんていない。 小さい差を少しずつ積み重ねて大きな差にしていくゲームでひとつの内容とって 小さいから気にすんなってのもなんか違うような気がする。
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- 【MH4】お守り総合スレ 36代目
60 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/06(日) 07:12:46.31 ID:lqec0tBt - >>59
俺はHR300代だけど最大s3はほぼ全部集まってるな 匠5s3は持ってないけど龍で出る奴はほぼ出たので最近は白い石は掘ってないぐらい 回避性能6s3だけは出てないが第二スキルに9s2があるから欲しいと思わんってのもあるが
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- 【MH4】お守り総合スレ 36代目
64 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/04/06(日) 14:49:43.78 ID:lqec0tBt - >>61
ほぼ
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