トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年03月29日 > tPI91cf/

書き込み順位&時間帯一覧

47 位/648 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000010000001300000005



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
【MH4】お守りスナイプスレ 9リセット目
【3DS/MH4】操虫棍総合スレ 36匹目
【MH4】探索・ギルドクエスト総合スレ 樹海30日目

書き込みレス一覧

【MH4】お守りスナイプスレ 9リセット目
86 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/03/29(土) 08:13:24.18 ID:tPI91cf/
>>85
テーブルが変わるんだぞ
【3DS/MH4】操虫棍総合スレ 36匹目
809 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/03/29(土) 15:58:50.45 ID:tPI91cf/
>>808
あとはAXを上手く使うと良いのではなかろうか
自分から見て左に尻尾がある状態の転倒とかはAXが良い
モーション値調べればわかることだけど
【MH4】探索・ギルドクエスト総合スレ 樹海30日目
241 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/03/29(土) 16:03:18.86 ID:tPI91cf/
>>239
今のTAの主流は3エリア構成の2エリア目睡眠みたいね
シャガルだったら水場-水場-傾斜or蔦みたいな(2エリア構成だと水場水場のパターンがない)
ラーも3エリアないと乱入キツいよね・・・
【MH4】探索・ギルドクエスト総合スレ 樹海30日目
243 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/03/29(土) 16:26:57.10 ID:tPI91cf/
>>242
2エリア構成が良いのは弓シャガル1エリア討伐0針くらいだぞ
【MH4】探索・ギルドクエスト総合スレ 樹海30日目
247 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/03/29(土) 16:52:04.01 ID:tPI91cf/
>>245
上に書いたけど2エリアは水場水場のパターンがない
ついでに睡眠エリアでの戦闘だと寝るための瀕死移動がなくなるから戦闘時間を引き延ばせる
自分の基準だと6分以内討伐なら1エリア目睡眠、6〜12、3分までなら2エリア目睡眠が良い感じ
2エリア構成でも3エリア構成でもガチTAなら2エリア以内に討伐するから、水場水場とか乱入を考えると3エリア構成2エリア目睡眠がベスト
これも書いたけど弓で1エリア討伐になるようなら話は別


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。