- 【MH4】お守りスナイプスレ 9リセット目
86 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/03/29(土) 08:13:24.18 ID:tPI91cf/ - >>85
テーブルが変わるんだぞ
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- 【3DS/MH4】操虫棍総合スレ 36匹目
809 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/03/29(土) 15:58:50.45 ID:tPI91cf/ - >>808
あとはAXを上手く使うと良いのではなかろうか 自分から見て左に尻尾がある状態の転倒とかはAXが良い モーション値調べればわかることだけど
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- 【MH4】探索・ギルドクエスト総合スレ 樹海30日目
241 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/03/29(土) 16:03:18.86 ID:tPI91cf/ - >>239
今のTAの主流は3エリア構成の2エリア目睡眠みたいね シャガルだったら水場-水場-傾斜or蔦みたいな(2エリア構成だと水場水場のパターンがない) ラーも3エリアないと乱入キツいよね・・・
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- 【MH4】探索・ギルドクエスト総合スレ 樹海30日目
243 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/03/29(土) 16:26:57.10 ID:tPI91cf/ - >>242
2エリア構成が良いのは弓シャガル1エリア討伐0針くらいだぞ
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- 【MH4】探索・ギルドクエスト総合スレ 樹海30日目
247 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/03/29(土) 16:52:04.01 ID:tPI91cf/ - >>245
上に書いたけど2エリアは水場水場のパターンがない ついでに睡眠エリアでの戦闘だと寝るための瀕死移動がなくなるから戦闘時間を引き延ばせる 自分の基準だと6分以内討伐なら1エリア目睡眠、6〜12、3分までなら2エリア目睡眠が良い感じ 2エリア構成でも3エリア構成でもガチTAなら2エリア以内に討伐するから、水場水場とか乱入を考えると3エリア構成2エリア目睡眠がベスト これも書いたけど弓で1エリア討伐になるようなら話は別
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