トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年03月23日 > DCCOzb33

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part25【剣斧】
【MH4】大剣スレ 強溜め54斬り
【MH4】チャージアックススレ Part27【3DS】
【MH4】太刀スレ 8練気目【4DS】
【MH4】ランススレ29突き目

書き込みレス一覧

【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part25【剣斧】
150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/23(日) 00:57:32.50 ID:DCCOzb33
太刀もスラアクも火力出すには大振りが強いられるからな
どっちもオンにおいては悲しみを背負ってる
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part25【剣斧】
153 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/23(日) 01:08:25.61 ID:DCCOzb33
このふたつはその傾向が顕著だという話なんだが
【MH4】大剣スレ 強溜め54斬り
200 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/23(日) 02:09:27.76 ID:DCCOzb33
初期200匠白60氷630s1を3種耳栓覚醒ガ強で使ったらなんだこいつって思われますか?
ガ強はアーティアメインだから勝手についてきた
【MH4】チャージアックススレ Part27【3DS】
343 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/23(日) 03:08:19.18 ID:DCCOzb33
シャガルは解放でとっとと翼脚破壊したあと前足周りで解放2ぶんまわすのが一番だと思ってる
もっといい立ち回りあるかな?
【MH4】太刀スレ 8練気目【4DS】
639 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/23(日) 13:55:59.70 ID:DCCOzb33
他に火の太刀がないなら使ってもいいんじゃね、もちろんゴールにはならないけど
前も同じこと書いた気がするが真打集中覚醒性能1くらいならわりと簡単に組めるし
【MH4】ランススレ29突き目
460 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/23(日) 16:42:22.87 ID:DCCOzb33
これこかされんなーってときは薙ぎ混ぜたりする
ただそれで他人こかしてるんなら意味ないからなるべく立ち位置意識だろうな
【MH4】チャージアックススレ Part27【3DS】
363 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/23(日) 16:45:30.92 ID:DCCOzb33
青になったら即研ぐようにしてるの?
解放の爆発部分は切れ味補正かからないから青でも戦い続けていいと思うけど
【MH4】チャージアックススレ Part27【3DS】
369 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/23(日) 18:44:47.90 ID:DCCOzb33
>>367
差が出るのは上昇率だけで物理ダメージの実質の上昇量のほうは武器の攻撃力に左右されない
というよりも白が長い武器であったり会心率がプラスの武器の場合に恩恵は大きくなる、とはいえそんな気にするレベルのもんではないが
切れ味のほうは白20*1.32=26.4に対して青20*1.2=24、会心率は15%20*(1+0.25*0.15)に対して0%は20*1なわけだからね
上昇率を用いるだったら他の火力スキルをつけるとき(たとえば痛撃とか見切りとか)が一番適してるとおもう
【MH4】チャージアックススレ Part27【3DS】
371 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/23(日) 19:09:30.43 ID:DCCOzb33
ttp://wizeweb.net/mh4calc/
ここつかってて思ったんだけど切れ味補正は強属性のビンには乗らないのはFAでいいの?
あと武器倍率上昇系のスキルやアイテムは榴弾部分の威力上昇に寄与しないのは正しいのか?
どうやらどちらもその補正込みで計算しているようなんだよね
ここはっきりさせてから修正の要望だしたいんだが
【MH4】チャージアックススレ Part27【3DS】
383 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/23(日) 21:39:54.48 ID:DCCOzb33
検証してきたけど慣れてないもんだから結果を信じるかは各々に任せます

対象は村☆4採集ツアーのズワロ(HP92)の胴(おそらく斬40火30)で全体防御率100
まず切れ味補正について、使用した武器はヘカテリアでアイテムは爪護符で切れ味青と緑の状態で比較
切れ味青で解放T(ビンあり):92 - 石4コ - 小タル1コ = 68
切れ味青で解放T(ビンなし):92 - 石31コ - 小タル1コ = 41
切れ味緑で解放T(ビンあり):92 - 石8コ - 小タル1コ = 64
切れ味緑で解放T(ビンなし):92 - 石15コ - 小タル2コ = 37
切れ味青のときのビンダメージは 68 - 41 = 27
切れ味緑のときのビンダメージは 64 - 37 = 27
27.x * 1.0 / 1.0625 < 26.35...なので話のとおりビンダメージは切れ味に依存しないようです

次に榴弾ビンについて、使用した武器は精鋭討伐隊盾斧(基本攻撃力70、70 * 0.05 = 3.5)
鬼人薬G、怪力の種、爪護符を持たせた場合(基本攻撃力102で表示は367)と素の状態(表示は252)を比較
表示攻撃力367で解放T(ビンあり):92 - 石18コ - 小タル3コ = 14
表示攻撃力367で解放T(ビンなし):92 - 石23コ - 小タル3コ = 9
表示攻撃力252で解放T(ビンあり):92 - 石3コ - 小タル4コ = 9
表示攻撃力252で解放T(ビンなし):92 - 石6コ - 小タル4コ = 6
攻撃力367のときのビンダメージは14 -9 =5
攻撃力252のときのビンダメージは9 - 6 = 3
基本攻撃力102の榴弾ダメは102 * 0.05 = 5.1なのでアイテムの効果はしっかり乗っている模様
おそらくスキルのほうも乗るんじゃねーかな、めんどいからもうやりたくないけど
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part25【剣斧】
180 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/23(日) 22:54:40.97 ID:DCCOzb33
べリオみたいなのがいたら少しは役に立った可能性
それでも使えないか


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