- 【MH4】ナルガ倍化装備スレpart2【KBTIT】
386 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/22(土) 12:30:09.46 ID:lta5l0sZ - 回避3て重いんだよね。スロットだけなら14s使ってやっとだし、右ラーだと回避1耐震とか他のを組み合わせた方が戦いやすかったりする。
だから個人的にはギルクエ登竜門的なシャガルならともかく、右ラーとかだと余り着てほしくないかな。 右ラーってグラに拘りだしたハンターがやるもんだと思うし。 >>384 切れ味白≒切れ味青+攻撃大+○属性強化1 って事を考えれば、素白20の発掘ハンマーや笛を使うんでもなければシルソルより倍加ナルガのが優秀だわ。
|
- 【MH4】太刀スレ 8練気目【4DS】
601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/22(土) 12:38:38.38 ID:lta5l0sZ - 刀匠2珠でいいから武器についてれば、もしくは回避6刀匠3s1があれば真打業物回避1弱特つくんだけどなぁ。
個人的には右ラーだとこれでゴール。 >>587 神おまじゃんいいじゃんいいじゃん。 PTプレイだと砥石死にそうとか、回避1で耐震付けた方が楽なんじゃとか思ったりするけど。
|
- 【MH4】強欲装備のゴミクズ、ゴルルナ()14
607 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/22(土) 13:29:54.77 ID:lta5l0sZ - 正直嫌われてる時点でかなり非効率だよな。
勿論ギルクエの報酬枠的にも連戦に時間掛かる時点で非効率だし(ちょっと計算すりゃわかる) それ以前に嫌われすぎて、メンバーから部屋主までさっさと抜けちゃっていつまでも出発できないw連戦できないw こういう時間も考えればよく着る気になるなって思うわw >>603 論点違うぞ。テンプレ読んでから書き込んだらいいんじゃないの。
|
- 【MH4】募集スレ議論スレ2
145 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/22(土) 13:37:53.91 ID:lta5l0sZ - 全体的にみると野良より効率的ではあると思うけどね。
>>141 罠使わない罠師どころか、捕獲の見極め(ペイント使わない)、龍耐性とかもいるぞ。 ゴルルナは禁止してるからか見ないが。
|
- 【MH4】ナルガ倍化装備スレpart2【KBTIT】
396 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/22(土) 15:49:19.35 ID:lta5l0sZ - >>392
どこにスシロ20とか書いてあるんですかね? ゴア・シャガにシルソルなんて、スシロ20発掘火属性値最大で笛かハンマー、頭に張り付きついてってでのでもない限り倍ナルのが優秀やぞ。 今作の属性肉質的な意味で。
|
- 【MH4】ナルガ倍化装備スレpart2【KBTIT】
400 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/22(土) 18:19:14.82 ID:lta5l0sZ - >>399
それ流れって言わんやろjk 武器まで変えたら、防具の話にならん。スシロ20の発掘持つならそれこそナルガ着る意味皆無だし。 ナルガなら匠前提で火力云々語るべきだろ。匠挑戦者2とか真打とか。
|
- 【MH4】太刀スレ 8練気目【4DS】
606 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/22(土) 18:23:58.61 ID:lta5l0sZ - 真打業物砥石回避2だっけ?
これで文句あるってオンの殆ど大体のスキルに文句あるんじゃね。 というか、文句付けられるスキルって殆どMH4ゴールしてるんじゃないか? どんなスキル構成なのか知りたいから写メ付で見せてよ。
|
- 【MH4】片手剣スレ43本目【3DS】
334 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/22(土) 18:39:03.56 ID:lta5l0sZ - >>328
攻撃回数を1回減らしてみるといいかも。片手は移動速度も速いから、ギリギリまでやらなければ走ってコロリンでも割かしいける。
|
- 【MH4】ナルガ倍化装備スレpart2【KBTIT】
402 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/22(土) 18:42:47.39 ID:lta5l0sZ - >>401
匠で攻撃力アップしてる倍ナルと、スシロ20の匠無運用シルソルなら比べるのが間違いだろw 全く同じ武器を使う前提じゃなきゃスキルの話にならんw
|
- 【MH4】片手剣スレ43本目【3DS】
339 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/22(土) 20:02:37.28 ID:lta5l0sZ - ラージャンとか麻痺二人、片手に罠師、あとは程度攻撃スキルあれば最初のシビレ→麻痺→落とし穴で6〜7割削れるしな。
PTMによるけど、タイム安定させたいなら麻痺片手担いでシビレ→麻痺→落とし穴かな。 確定土下座ってワンツースタンプからのちょい軸合わせ土下座?あれって確定モーションあったっけ?
|
- 【MH4】回避性能総合
481 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/22(土) 20:13:15.98 ID:lta5l0sZ - >>479
自分の経験上だけど、 近接4人PTでの話なら、シャガルとかランラーで平均5〜6分、ギリ5分切狙える。 オウガとか結構高い危険度が左にいても大体6〜9分位で回せる。10分針は余り見ない。 スキルは真打や匠挑戦者2とかに耐震や回性1や罠師、業物とか。耳栓とかもいたな。 勿論大剣はテンプレ仕様やダブル抜刀とかになるけどね。 その位だと発掘もそれなりの最終強化だったりするから、それもかなり重要。
|