- 【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ123
834 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/17(月) 07:46:34.08 ID:KAOfl0ZI - >>833
ジョーやババコンガ等はスタミナが一定値以下になると罠肉を食べます またモンスターは攻撃をする度にスタミナを消費しています そして怒りの最中は疲労状態にはなりません つまり怒りの最中にスタミナ切れになっていた場合、怒りが収まった瞬間に疲労状態になります すなわち、怒り状態だろうがスタミナが一定値以下になることがあり 怒り状態でも罠肉を食べる事があります なので怒り状態のうちにシビレや眠りの罠肉を食べさせ、 怒り状態の時間を多少無駄にさせるという作戦も実行可能です
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838 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/17(月) 08:01:10.51 ID:KAOfl0ZI - >>836
P3あたりから爆弾が3倍でそれ以外は2倍と聞いた事があるのでおそらく2倍かと ダメージはタルGが150でボマー付きで195、撃龍槍が255×4 タルGは450(+300)か585(+390) 撃龍槍は1275(+255) なので爆弾を起爆してから撃龍槍を当てるとダメージ効率が良いと思われます ただし、ダメージ計算が今まで通りだった場合となります 今作から計算が変わっていた場合、結果は違ったものとなるかも知れません
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841 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/17(月) 08:16:54.24 ID:KAOfl0ZI - >>839
歪んだお守りや栄光の武器、防具が出るレベルはHR8以上が受注条件となるのでまずはHRを8以上にしましょう そして、人によって得意モンスターが違うのでなんとも言えません が、あえて言うとすれば 体力が低く隙のあるバサルモス亜種やキリン亜種が楽という人は多いです バサルモス亜種はヘビィボウガンや弓、キリン亜種は片手の睡眠爆破が有効とされています つまり、ある程度簡単な攻略方が確立しているためと思われます ただし、バサルモス亜種では歪んだお守りは出ないのでリタマラによる発掘装備専用となります また、キリン亜種で歪んだお守りを1つ手に入れたら後はマカ錬金とリセットを駆使して増やすのが良いと思われます ソロでレベル100を短時間で回すのは難しいので発掘は自爆、お守りはマカ錬金が効率が良いと思われます ちなみに発掘武器はモンスターによって見た目が違うので、見た目にこだわりがあるのであれば 多少苦手なモンスターでも頑張ってLV91以上に上げて自爆して発掘するのが良いでしょう
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842 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/17(月) 08:19:40.96 ID:KAOfl0ZI - >>840
ブレスを食らった際に、耐性が無いと氷やられになる攻撃はすべて氷属性です 逆に言うと、耐性が無い状態で受けて属性やられにならない攻撃は全て無属性です これが属性攻撃の簡単な見分け方なので、これを参考にして耐性が必要が見極めて下さい
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845 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/17(月) 08:43:51.88 ID:KAOfl0ZI - >>844
さすがにアンケートなのでアンケートスレでお願いします
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850 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/17(月) 09:09:09.51 ID:KAOfl0ZI - >>847
まずガンナーのクリティカル距離によるクリティカルと会心は違います ガンナーのクリティカルは一定の距離におけるダメージ補正が1.5倍になる事であり、 武器に表示されている会心率等とは一切関係ありません また会心によるダメージ増減とも別計算になります つまり、クリティカル距離の範囲内でヒットした場合、全てダメージ1.5倍となり、 その時会心が発生した場合、そのダメージはさらに1.25倍されます クリティカル距離は弓や弾の種類により異なります 弓のクリティカル距離は 拡散→近 連射→やや近〜中 貫通→中〜遠 で ボウガンの弾のクリティカル距離は 散弾、属性弾、各種状態異常弾→無し 通常弾→ゼロ距離〜中 貫通弾→中〜遠 となり、さらに弾のLVにより距離が異なります 弾のLVが高いほどクリティカル距離の距離が伸びます ただし、弾のLVが高くなってもクリティカル距離の始点は変わらないようです クリティカル距離で弓や弾がヒットした場合、画面がブレるので参考にして下さい
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866 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/17(月) 12:31:24.52 ID:KAOfl0ZI - >>864
回復量の数値が+10以上になると回復量UPというスキルが発動します スキルが発動しないとスキルポイントは全く意味が無いのでスキルポイントは10以上になるように組み合わせて下さい ただ、回復量UPの効果はそれほど期待するものではありませんが……
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869 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/17(月) 12:39:35.42 ID:KAOfl0ZI - >>867
ステータス画面の3ページ目や防具生産の画面でYボタンを押すとスキルの説明を見ることができます 新しいスキルを見かけた時にはこれで大体の効果を確認することができます また、一部にポイントが10、15、20になるにつれパワーアップするスキルもあるのでその確認もできます
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884 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/17(月) 14:11:35.27 ID:KAOfl0ZI - >>883
歴戦の防具と栄光の防具で違います フルフルUは栄光の防具から出ます バサル亜種ではレベル91以上の発掘によるお宝部屋リタマラが効率が良いです 報酬は少ないし歴戦も混ざるので右にラージャンでも無い限りクリア報酬には期待しない方が良いです
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432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/17(月) 14:36:47.21 ID:KAOfl0ZI - >>430
ソロでやるならやはり携帯機ですね 資金と時間に余裕があって、ソロクリアできたらコンプリートとかには興味が無い というのであれば P→P2G→P3→3G→4 とやればそれぞれのストーリー、モンスターやステージを楽しめると思います ただし、P2GとP3では敵のモーションが大きく変わっているので注意が必要かと思います 逆に余裕が無いというのであれば3Gを今秋までやって、 それから今秋発売予定の4Gを買うのが良いかと思います 4Gは4から引き継ぎがあるそうなので要素が被る可能性がありますし そして難易度だけでいうならP3をオススメします
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434 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/17(月) 16:51:48.75 ID:KAOfl0ZI - >>433
前者です お守りマニアよりもお守りマスターの方が良いです お守りマニアは25%で2個入手 お守りマスターは50%で2個入手 どちらも採取マスターで採取回数は変わらないのでお守りマスターに軍配が上がります 仮に複合スキルの方が優先されるなら 後者は採取マスターよりも採取回数が減るので より前者の方が効率が良くなります
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