- 【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ122
833 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/11(火) 00:21:07.49 ID:M31qVPtL - >>830
部位破壊箇所や弱点箇所に必ず張り付くので、単にハンターに対する嫌がらせです。 おそらく開発側視点ではアクシデントを楽しんでもらおうと思って あのような挙動をするのかと思いますが、正直頭おかしいと思います・・・
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- 【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ122
850 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/11(火) 02:12:38.08 ID:M31qVPtL - >>849
モンスにはそれぞれ「このエリアには移動できない」というものが決まっていて、 侵入できないエリアには移動しません。 何度もこやしをぶつけても移動しない場合などがこれに当たります。
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- 【MH4】愚痴スレ43
989 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/11(火) 02:40:07.18 ID:M31qVPtL - ティガはダイナミックさがあるからいい
ガララのあの糞判定まき散らしながらの長距離這いずり移動はガチ糞
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- 【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ122
872 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/11(火) 08:01:16.71 ID:M31qVPtL - >>861
何を持って最強なのかはよく分かりませんし、論ずると荒れそうなのですが ・属性値に優れた片手剣が多い(生産武器でも最終候補に上がる装備が多数ある) ・段差を使用した【上下からの乗り攻撃】が容易に狙える(モンスにもよりますが乗りはやはり強いです) ・敵の動きに慣れていれば定点斬りやはりつき攻撃が容易に行える (よっぽどひどい動きをしない限り、スタミナ管理も意識しなくても良い) ・武器を出したままでも機動力があり、アイテムもその状態で使えるので 緊急事態にも即座に対応できる(乱入モンスにこやし玉、上空に逃げたレウスに閃光弾で叩き落とし等) また納刀も大変早いので遠くに行ってしまったモンスへのダッシュ→再攻撃も行え、継戦能力は高い ・いざとなったらガードできる。変に避けようとして特大ダメージを食らうよりかは 少ダメージとのけぞりで済む盾ガードが逆に安定する場面もある と言った、痒いところに手が届く要素が多く、安定した強さを持つ点が支持されてるのではないでしょうか ただし対象に対して弱点となる属性を理解していなかったり、切れ味関係のスキルはほぼ必須だったりと それなりに府の要素も抱える武器だとは思います。
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- 【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ122
873 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/11(火) 08:03:51.50 ID:M31qVPtL - あ、>>872の最後変な文章に;;
・ただし、対象に対して弱点となる属性を理解してないと火力激減しますし、 切れ味関係のスキルはほぼ必須だったりとそれなりに負の要素も抱える武器だとは思います。
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- 【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ122
878 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/11(火) 08:42:50.70 ID:M31qVPtL - >>876
必須スキルは人によりけりなので、なんとも言えません。 火力重視にしてあれば問題ないかと思います。 弓は拡散剛射型で集中・拡散矢UP等がスキルセットされている方ならば間違いないと思います それよりもライトとヘビィは貫通弾特化タイプの人だと苦労するかもしれません。 貫通弾自体が害悪なのではなく、貫通弾を適切に運用する距離が ちょうどテオの突進発動のきっかけ(と言われている)なので、 回避に不慣れな方だと怒り時突進で一発轢死、剣士の方は突進先にダッシュで 向かう事になるので効率が落ち、不安定な狩りになり得る可能性が高いです。
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- 【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ122
972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/11(火) 18:11:17.27 ID:M31qVPtL - >>968
ギザミシリーズも優秀ですが、個人的には集会所☆4に到達したら、ジャギィSシリーズをおすすめします。 火耐性に難ありですが、それ以外の耐性はマイナスに行かず龍耐性が若干得られます。 作成に必要なレア素材も特に無く、スキルも全部位装備で攻撃UP(小)、研ぎ高速化、気絶確率半減が得られ、 空きスロットに数珠またはお守りを添えるだけで攻撃力UP(中)以上が望めます。 よく気絶状態に陥ってしまうようならば気絶無効までスキルを伸ばすのもいいかもしれません (フルフルなど一度の気絶が重大な事故につながる敵には案外ありがたいスキルです)。
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- 【MH4】愚痴スレ44
35 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/11(火) 18:18:18.80 ID:M31qVPtL - >>28
ギルクエの迷路は多分、PTとワイワイアイテム集めながら進んで下さいって目的っぽいけど 大抵の人は敵と早く戦いたくてウズウズしてるんだから無駄以外の何物でもないわなぁ ソロなら時間との戦いになるからより邪魔。開発無能すぎだろ・・・
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- 【MH4】ヘビィボウガン専用スレ part2 【3DS】
318 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/11(火) 19:18:55.45 ID:M31qVPtL - 今までライト一本だったんだけど、ヘビィも手にとってみようかと思います。
生産ヘビィでよく使われる武器や、必須生産ヘビィは何でしょうか? 多種多様な素材が無駄にたまっているので生産系で作れないのは無いと思います。
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- 【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ123
39 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/11(火) 22:28:57.70 ID:M31qVPtL - >>31
カチカチ光って、回避する自信がなかったら足元に転がりましょう。 確かに気絶はしますが、足元にさえいれば特大ダメージを受けることはありません。 また、ガードできる武器をお持ちでしたらガードでやり繰りするのも良いかと思います。 頭を狙える武器でしたら、早々に頭を破壊してしまうのも一つの手です。 毒に関してはハンターの防御力などお構いなしにどんどん体力を奪っていきますので、 エリアチェンジしてでも最優先で治すべきです。 よくあるのが毒を治したらまた毒になって・・・の悪循環なので、 逃げながら戦うようになりますがエリアチェンジ後の解毒をおすすめします。
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