- 【MH4】ガンナーズシティ-59番街-【ボウガン】
264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/08(土) 14:09:41.11 ID:hnPjb3kg - 立ち位置の関係上ガンナーの方が味方の位置把握しやすいけど剣士側もある程度ガンナーの狙いたい部位把握して射線開けるべきだよね
ガンナーも剣士もお互いに譲り合ってPTのベストを目指すべき 稀によくカバディになるけど リオ夫婦とかガルルガとかって脚の上部が別肉質になってたりしない? 肉質が独立してるわけじゃなくて胴体の判定が大きくて太ももの一部まで被さってる感じ ミラの太ももと膝もKATATEで斬った時ヒットストップ違ってたし(太ももが胸肉質っぽい)結構そういう敵多そう
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- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part24【剣斧】
227 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/08(土) 14:17:21.08 ID:hnPjb3kg - テオのズキュウウウンか
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- 【MH4】ライトボウガンスレ part11【3DS】
655 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/08(土) 16:02:56.46 ID:hnPjb3kg - 連発数+1の名称を速射機能強化+xに変えて、
+1(SP10)で連発数アップ +2(SP15)で発射間隔短縮が追加 +3(SP20)で速射反動軽減と発射間隔さらに短縮が追加 とかほしい SP重めだしこのくらいつけられても・・ 現実的なところだと速射のSP-10で連発数-1とかかね 連発数の下限が2って仕様なら一応総火力を犠牲に隙を減らすスキルとして使える、かも?
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- 【MH4】チャージアックススレ Part26【3DS】
596 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/08(土) 19:47:50.41 ID:hnPjb3kg - オーバーガードエクスプロージョン!!!
シャガルの怒り咆哮ガード変形叩きつけ高出力足元ピカッが非常に煩わしい あと突進ガードすると足元ピカッでスタミナ削りつつ拘束とか剣チャージ見てから地雷設置余裕でしたとか 他の武器種よりも各行動の硬直時間が長いから地雷が余計にツライ
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- 【MH4】ガンナーズシティ-59番街-【ボウガン】
296 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/08(土) 19:57:48.29 ID:hnPjb3kg - ずっとせっかくスコープついてるんだから覗くしかねえ!っていうスコープ派だけど、
最初に左右だけじゃなくて上下も通常視点で中央に狙いたいところもっていくようにしてからスコープ覗くと微調整すらいらなくなるよね しかしスコープ解除しつつ撃つのがやりにくくなって最初手数減りまくりだったわ
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- 【MH4】狩猟笛スレ 113曲目【MH4G】
177 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/08(土) 20:02:08.62 ID:hnPjb3kg - 今度こそジエン(ダレン)笛出てこないかな
ジエンのぷにぷにお腹を太鼓に見立てて船についてる銅鑼の小型版と一緒に二本の龍牙で打ち鳴らすちんどん屋っぽいやつ ジエンとダレンがくるとお祭り騒ぎらしいし笛出すなら音色もお祭りっぽい賑やかなのがいいよね
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- 【MH4】ランススレ29突き目
71 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/08(土) 21:07:25.80 ID:hnPjb3kg - ネコの防御術小に防具スキルとは別枠でガ性+1相当、大でガ性+2相当の効果追加とかで防具スキルの負担軽減とかでもいいのよ
+2までで十分な相手なら防具スキルは火力盛り盛り防御術大でいったり、ティガ亜みたいに大ノックバック連打してくる子にはガ性+2防御術大の実質ガ性+4で要塞化したり あと酒穀物あたりにネコの鉄壁術みたいなの追加して削りダメージ無効とか 上の妄想とは別に食事スキルは確実発動にしてほしいわ、食事リセット面倒すぎる 有り余るゼニーを高級お食事券に変えられるようにするとかでもいいけど
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