- 【MH4】片手剣スレ42本目【3DS】
131 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/02(日) 11:59:40.02 ID:3VWxzfQC - 回性を必要以上に盛るのは連戦時の集中力の消耗を抑えるためじゃないのん
狂竜ティガ亜の緩急自在!大!咆!哮!二連!を避けるときに回性ないと気力が保たない TAみたいに一回だけでも良いタイム出せればいいとかならギリギリまで回性落としてその分火力盛りだし ところで発掘ヒドゥンの色合いってどう? 禄存好きだったからヒドゥンで掘ろうと思ってたんだけど色が汚くなりそうならバングにしたい
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- 【MH4】双剣 Part20【3DS】
723 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/02(日) 12:08:18.60 ID:3VWxzfQC - 斬れ味足りなくて乱舞が前半分で終わるモーションあるじゃん
あれをデフォにして追加入力で残りの分が出せるとかがいい X入力で斬り払い派生、A入力で回転斬り派生、XA入力で乱舞続行とか R鬼人解除とB回避キャンセルももちろん有りで ってドスのころからおもってましたまる
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- 【MH4】片手剣スレ42本目【3DS】
136 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/02(日) 12:45:08.08 ID:3VWxzfQC - >>133
おー、スラアクのヒドゥンが毒々しすぎて不安だったけど片手はきれいなのね、ありがとう ランラー片手のギルクエも出たけどバサラー片手出るまで探索こもってくる
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- 【MH4】ライトボウガンスレ part11【3DS】
491 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/02(日) 14:35:33.11 ID:3VWxzfQC - リミ付きサイレンサーの爆砕さんを貫通強化・連発数+1・装填数アップ・ボマーの貫通メイン、
サブ火力として固定ダメージの爆破弾速射と毒弾って感じで運用してみて片ブレだから暴れ撃ちも食えるし結構いけるんじゃね?て思ったんだけど、 ボマーと砲術師を珠入れ替えただけの同じ装備で烈日を無理矢理貫通運用してみたら烈日でいいやってなった 爆破がよく通る超大型相手だと今度は両ブレの欠点が薄くなって万雷さんが元気になるしなあ 貫通だけならタビュラリュウゼツ追加デメントのリミカ組とかもあるし 爆砕のデザイン好きだしもし睡眠も撃てれば色々噛み合ったかもしれないのに惜しい
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- 【MH4】片手剣スレ42本目【3DS】
141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/02(日) 14:56:22.48 ID:3VWxzfQC - >>137
基本ソロだから先生よりバサルたん苛めるほうが楽なんだよね・・禿げたくないからクックラー先に出たらそれで掘るけど 以前クックブラキ出たから半分腕試し的に上げようと思ったらブラキより先生の方が辛かったという でも流れるようにアイテム使って抑えこむっていう片手ならではの動きができると気持ちいいね ディアの音爆閃光も片手が火力補うために始めたんだっけ
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- 【MH4】太刀スレ 8練気目【4DS】
207 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/02(日) 22:38:31.80 ID:3VWxzfQC - 気刃3のモーションが高速踏み込み気刃+高速振り下ろしだったら・・
そもそも気刃1〜3と踏み込み気刃どれでも当てると気刃ゲージ一段階アップでいいのに 代わりに持続時間を5秒で一段階下がるとかにして斬り続けていないと(火力が)死んじゃう病気の方がいい 大回転斬りは一定時間気刃赤固定+練気減少無効もしくは超モーション値のハイパーロマン斬りで ってなんかだんだん双剣に似てきたぞ なんとか上手く太刀らしい調整をしてもらえないものか
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