- 【MH4】回避性能総合
181 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/01(土) 00:31:34.88 ID:BSuAg6sF - キティ→3あるとかなり楽
ラーオウガジョーガルルガ→1あるとかなり楽 他はわからん
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- 【MH4】双剣 Part20【3DS】
661 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/01(土) 14:24:57.01 ID:BSuAg6sF - あんまりFF言ってると開発がヘソ曲げてFの悪い所だけ輸入してくるぞw
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- 【MH4】双剣 Part20【3DS】
678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/01(土) 17:19:48.65 ID:BSuAg6sF - 現状でもマゾ扱いされたり双剣ですか^^;みたいな扱いだし
強化されたとしても風当たりのベクトルが変わるだけで風の強さは変わらんだろーな
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- 【MH4】双剣 Part20【3DS】
701 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/01(土) 21:45:03.30 ID:BSuAg6sF - 3Gの頃の性能に戻してくれればそれでいいかなー
爆破がキチってただけだし、爆破が調整された今なら丁度良いはずや
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- 【MH4】双剣 Part20【3DS】
711 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/01(土) 23:26:03.89 ID:BSuAg6sF - モーション値とか見えないとこで弱体化するのはまだいいけど、コンボルートとか業物撤廃とか露骨に気付く所は勘弁してくれよう
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