トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年02月24日 > lrmQxpoP

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名無しさん@お腹いっぱい。
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ120

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【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
333 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/24(月) 14:26:32.21 ID:lrmQxpoP
誰もあんまり言わないけど斧縦ってどの攻撃から繋いでも繋がりが遅いよね。
もっとスムーズに素早く繋がるなら多少便利になったのに。
【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ120
256 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/24(月) 14:36:55.23 ID:lrmQxpoP
>>249
武器倍率40ってとんでもない差に見えるが。
攻撃大ですら20にしかならんからな。
ましてや倍率160やら170やらにとっての40って4分の1だから会心がかかったようなもの。
切れ味なら緑の白ほどの差がある。
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
356 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/24(月) 22:09:16.58 ID:lrmQxpoP
>>351
その3回攻撃と大差ない時間で繰り出せる大剣溜め3抜刀会心が162.5って事考えると
大剣はキチってるなぁとつくづく思うわ。
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/24(月) 22:21:56.31 ID:lrmQxpoP
しかもガードが一応ついてて打数は溜め3でも1だから切れ味消耗は最も少ない。
辞典wikiでも基本的に張り付かないから納刀して走り回れるので機動力は最速にちかい扱いだしな。
そこから考えるに斧は大剣みたいな部分も持たせて欲しかったな。
剣は元々太刀みたいな部分多いしさ。
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
367 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/24(月) 23:21:12.27 ID:lrmQxpoP
スラアクが元々強いわけでもないのにモーション値下げられてるんだよ。
チャアクが強くなるとは到底思えん。
初登場の時のトライで53、その時強かったわけでもないのにP3で46、今回40に下げられたわけで
もはや開発に特に意図なんかないと考える方が妥当。


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