トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年02月23日 > ODgxpgoK

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名無しさん@お腹いっぱい。
【MH4】双剣 Part20【3DS】

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【MH4】双剣 Part20【3DS】
316 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/23(日) 08:41:13.58 ID:ODgxpgoK
プラスであれマイナスであれ会心率がある武器はひるみ値計算がめんどくなるから嫌う人がいるらしいって話は聞くけどね。
グルカの動画に関して言えば会心率云々は関係なくて、単純に火力を追い求めた結果なんだろうけど。
【MH4】双剣 Part20【3DS】
318 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/23(日) 08:44:16.72 ID:ODgxpgoK
>>300
当て易さとか位置取りの関係で回転斬り使ってるって聞いたわ
【MH4】双剣 Part20【3DS】
328 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/23(日) 12:22:18.94 ID:ODgxpgoK
発掘氷双に物理もりしちゃダメなんか?
【MH4】双剣 Part20【3DS】
372 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/23(日) 18:27:10.54 ID:ODgxpgoK
身の程を知らずに回避スキルつけずに火力盛り、挙句死にまくるってよりは
身の程にあった回避性能つけて自分の3乙失敗を防ぐってのはいい心がけだと思うけどね。
回避外して練習してみるってのはオンでやるもんじゃないし。
ただ、回避3が万能だと思い込んで、生存重視の構成のくせして耳栓耐震その他状態異常・耐性を軽視して乙るってのは
典型的な地雷だとは思うけど。


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