- モンハン4のスタッフは解散しろ!!!
684 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/22(土) 10:58:14.03 ID:tQdJlfwT - イワークさんは過酷な環境での生活を強いられていたから ちょっと言葉がアレになっちまったんだよきっと。
実際ゲーム内容をちゃんとしようとするよりも安易なランダム要素でソフトの寿命を伸ばそうとする考えが見えるのがな。 前回まであったランダム要素は 素材の出る確率、モンスターのサイズでも十分楽しめた。お守りは賛否両論あるだろうけど。 4はギルクエ・探索関連が本当にランダム要素だらけだしオトモ関連までもランダム要素だらけだしなぁ。 すれ違い通信と上手く絡めたかったのかもしれないけど結果的には改造が余計に広がっただけなんだよな。 そりゃあそんだけランダム要素増えれば真面目にやるのが馬鹿馬鹿しくもなるわ。 多分今後もこういう路線で行くんだろうな。
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- 【MH4】愚痴スレ41
168 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/22(土) 11:05:17.52 ID:tQdJlfwT - >>159
お守りハンター関連は救済スキルとは正直思えないんだよなぁ。 説明文も「一度に2個採掘できる・・・かもしれない」っていう曖昧な文章だしなあ。 3G以降はお守り関連は完全に馬鹿にしているとしか思えん。お守り救済クエとか無いのがその証拠。
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- 【MH4】愚痴スレ41
259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/22(土) 23:28:28.48 ID:tQdJlfwT - チャナカブルは結構好きだったな。何かいい感じにモンスターっぽくて。
水没林の濁った中でも提灯が光っているから割りと見つけやすいし頭殴りやすいし。 向こうも提灯ピカピカやったり麻痺尻尾でシビレさせたり。 チャナ槍には結構お世話になりました。 あいつは陸でも普通に復活してくんないかな。
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- モンハン4のスタッフは解散しろ!!!
688 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/22(土) 23:49:08.57 ID:tQdJlfwT - モンハンって発売前のファミ通情報やPVとかで購入意欲を煽るの上手いよな。
毎回なんだかんだで発売前はワクワクさせられて買ってしまう。そこだけは評価出来る。 4の新情報が出る度にツイッター上でワイワイ言っていたのが懐かしいわ。
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- 【MH4】狩猟笛スレ 112曲目【MH3G】
414 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/22(土) 23:50:52.08 ID:tQdJlfwT - 今回は柄攻撃が音符1に割り当てられてほとんど使わなくなった。
音符2の時は割りと音符貯める時に使っていたけど今回はあんまり。
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