- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
44 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/19(水) 00:02:28.00 ID:ESO3B1kA - 3DSへのインプットは通常操作と変わんないんだから不正でもなんでもないわw
「運がよかった」と何ら変わらん
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- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/19(水) 01:08:51.67 ID:ESO3B1kA - >>49
スナイプがだめで第二固定がOKな理由がさっぱりわからん 開発の意図と違うってならどっちもアウトだろw
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- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
60 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/19(水) 03:08:17.61 ID:ESO3B1kA - >>58
お前大丈夫か?w スナイプ理解してるか? 強制的って言ってるが確実じゃないんだぞ 改造・・・呼んで字のごとく <壁> スナイプ・・・確立が凄くあがる 第二固定・・・確立が少しあがる どう考えてもこうだろ
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- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
61 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/19(水) 03:09:41.70 ID:ESO3B1kA - 思いっきり誤字してるわ、煽られる前に訂正しとく、確率だ
こんな話題引っ張ってすまんかった、寝る
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