トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年02月15日 > o9xQVeZr

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名無しさん@お腹いっぱい。
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ118

書き込みレス一覧

【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
808 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/15(土) 09:41:32.65 ID:o9xQVeZr
>>805
ビンは攻撃力そのものにかかるから武器倍率にかけたらいかんよ。
護符爪やら怪力の種やら猫飯攻撃力アップにもかかる。
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
809 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/15(土) 09:43:34.38 ID:o9xQVeZr
属性ダメージが低すぎるのが問題なんだよなぁ。
結局物理ゲー。
まぁ属性ゲーにしてしまうとヌヌ片手がやたら強くなるんだろうけど。
【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ118
566 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/15(土) 10:14:10.07 ID:o9xQVeZr
>>565
スカル、ランポスS、グラビドS、セルタスS、カブラS
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
836 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/15(土) 20:22:19.13 ID:o9xQVeZr
テオは回避性能なくてもかろうじて何とかなる相手だからじゃね?
スラアク自体はガードもなければ鬼人回避みたいな特殊回避もないし
モーションも遅く急な逃げ道がない武器だから
基本的には回避性能がないと大体のモンスター相手にノーダメしにくい。
テオはそれがやりやすいってのが人気の一つかと。
【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ118
669 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/15(土) 20:34:48.39 ID:o9xQVeZr
>>651
黒wikiにも白wikiにも載ってるだろ


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