トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年02月10日 > JbON+rFe

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名無しさん@お腹いっぱい。
【MH4】チャージアックススレ Part24【3DS】
【MH4】チャージアックススレ Part25【3DS】

書き込みレス一覧

【MH4】チャージアックススレ Part24【3DS】
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 14:31:24.70 ID:JbON+rFe
全部含めて状況次第なんだよな
高出力と解放のモーション値自体は同値な訳で、差は爆発ダメージとスタン値と斬れ味消費量、
例えばナバルなら爆発ダメージの差は40点くらい、ただ回転斬り1発である程度補填は出来る
(特に柔らかい部位なら) ただ解放2→回転斬りの斬れ味消費量は高出力1発の2.5倍だ

ダメージ差と引き換えにコンマ数秒差で反確か否か、GP保険が効くか否かの差が出てくる
殴る(殴らざるをえない)部位によっては、爆発ダメージに重きをおく事もある
ラージャンみたいに、スタン値を半ば無視して良い敵もいる

個々人の間合いの取り方やタイミングの測り方で、高出力の方が撃ち込みやすいとかもあろう
(まぁこれは仮想実験で考慮するには些か難しい要素だが)

極めて限定された状況で、どっちが良いかの話はある程度出来るかもしれない
汎用的にどっちが、と問われても答えはなかなか出ないんじゃないかな
【MH4】チャージアックススレ Part24【3DS】
950 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 14:42:59.71 ID:JbON+rFe
すまん、高出力と解放2のモーション値合計は2点違ってたな
ほぼ同値と言うことで一つ

ついでに次スレ試してくる
【MH4】チャージアックススレ Part25【3DS】
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 14:45:00.88 ID:JbON+rFe
モンスターハンター4のチャージアックス専用スレです。

■公式サイト
MH4公式サイト http://www1.capcom.co.jp/monsterhunter/4/

■関連サイト
MH4@Wiki http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/

■前スレ
【MH4】チャージアックススレ Part23【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1389315149/

次スレは>>950
【MH4】チャージアックススレ Part25【3DS】
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 14:46:01.60 ID:JbON+rFe
【チャージのコツ】
通常攻撃1撃で溜まるエネルギーを1とすると
エネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
溜め2連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め2連二撃目が3、それ以外の攻撃では1溜まる。
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。出した後は回転斬りの他、突進斬りにも派生できる。

ちなみに、スキル集中(ゲージ増1.2倍)をつけても溜め2連初撃で溜まるエネルギーが6から7になるだけで
他の攻撃で溜まるエネルギー量は変わらない(ゲージではなくポイントで計算しているため)。

チャージ成功後はXで斬り上げ、Aで斧変形しつつ属性解放斬りT、Bで前転回避やステップが出るので状況によってその後のコンボ判断。
チャージ失敗時は変形属性解放斬りTに派生できない。

【属性解放斬りのルール】
斧状態の時、Aを押していくと順番に、X+Aを押すと順番をひとつ飛び越えた攻撃が出る。
A→A→Aで解放T→解放U→高出力
A→X+Aで解放T→高出力
X+A→Aで解放U→高出力
ビン使用時の属性解放斬りは弾かれない為、硬い部位を攻撃する時に有効(高出力斬りはビン無しでも弾かれない)。

【高出力属性解放斬りまでの最短コンボ】
抜刀斧変形斬り(R+X ダッシュ中はR+X+A)→高出力属性解放斬り(X+A)
※高出力は連打せずワンテンポ置いてから押すと出しやすい

【チャンス時のループ】
剣状態・溜めループ
〜溜め二連斬り→突進斬りor回転斬り→溜め二連……

斧状態・解放ループ
〜解放U→斬り上げor叩きつけor解放T→解放U……

解放U後はディレイをかける(斧を持ち直してからXを押す)と叩きつけが出る。
解放U→解放Tは硬直が解けてからの疑似ループ。
周りに人がいる場合は叩きつけ、弾かれる部位の場合は解放T。
スタン狙いの場合はなるべく高出力で〆る

【ガードポイントとは】
一部攻撃硬直中に敵から攻撃を受けると自動的にガードが発動するポイントがある。
・剣状態の回転斬りの出終わり
・剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない、変形斬り始動はR+XのXを気持ち早めに押すのがコツ、R先押しだとGP発生しない)
・斧→剣変形斬りの出終わり
など、主に攻撃中に盾が正面を向いている時に発動する。

詳しくは解説動画で↓
http://www.youtube.com/watch?v=bxQI5a5h6ks

斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……とするとガードポイントを連続で出せるので危ない時などに。
ガード成功からはXで斧変形斬り、R+Aでチャージ、Bで前転回避やステップにキャンセル派生が可能。
ちょっとしたカウンターのような事もできるが、大後退りからは派生できない。

【小ネタ】
ガード、盾構え時にもBで前転回避、ステップが出せる。
【MH4】チャージアックススレ Part25【3DS】
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 14:47:09.39 ID:JbON+rFe
【ダメージ関連】
村リノプロス(推定斬肉質75)へのダメージ

剣          (モーション値換算)
突進斬り(XA)  17   22
牽制斬り(X)   10   13
斬り返し(XX)   13   17
回転斬り(XXX)  23   30
溜め2連(A)    23+15 30+20
溜め無(A)     12   16
ジャンプ攻撃   17   22

斧          (モーション値換算)
叩きつけ(↑X)  34   44
抜刀変形(RXA)  32   41
斬り上げ(X)    22   28
縦斬り(XX)    32   41
解放T(A)     18    23   (+爆発×1) 
解放U(AA)    14+47 18+60 (+爆発×2)
高出力(AAA)   62    80   (+爆発×3)
ビンなし高出力  31   40
ジャンプ攻撃   34   44

榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値
ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10)
強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5)

【気絶値】
村★1 武器演習のドスジャギィをスタンさせる実験
・解放1だけだと4発でスタン
・解放2を2段とも1発ずつ入れたあと、解放1を2発でスタン
・高出力を1発入れたあと、解放1を1発でスタン

ここで仮にドスジャギィの対気絶肉質を100、必要気絶値を120とすると(初出からずっとこうだった)、
榴弾1発あたりのスタン値は30と推測される(抜刀力や榴弾Lv2と同じ)。

【おまけ】
榴弾ビンの属性解放斬りには「砲術」スキルの効果が乗る。
近衛隊専用盾斧(倍率100)に砲術スキルをつけた時の高出力のダメージ検証値
砲術無 30
砲術師 33
砲術王 39
砲術神 42
【MH4】チャージアックススレ Part25【3DS】
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 14:48:37.44 ID:JbON+rFe
★直生産 ■最終

精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
 ┗近衛隊専用盾斧★
  ┣カイゼルベアラー
  ┃┗ブラックガード
  ┃ ┣■ブラックフルガード
  ┃ ┗衛士隊正式盾斧
  ┃  ┗衛士隊正式盾斧改
  ┃   ┗■ノブレスオブリージュ
  ┣ディア=ルテミス★
  ┃┣ディア=ルテミア
  ┃┃┗ディア=ヘカテル
  ┃┃ ┗■ディア=ヘカテリア
  ┃┗炎斧アクセリオン
  ┃ ┗焔斧ハルバリオン
  ┃  ┗紅蓮斧ユニオリオン
  ┃   ┗業火斧ヘルメスレイ
  ┃    ┗■烈日斧ヘルメスイクサ
  ┗シールドスクアーロ★
   ┗シールドスクアーロ改
    ┗スクアリーアルマ
     ┗■スクアリーアルマード
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
 ┗フォースofカタストル
  ┗■THEサプレッション
ナバルクラノス★
┗■ヒロイックザンナバル
八咫盾斧★
┗■豪盾斧【伊邪那美】
■黒龍盾斧★
伝説Jアンカー★
┗■伝説Jレガシー

■ブラックフルガード   612青(白) ○○○ (痺120) 榴弾  0% 防+20
■ノブレスオブリージュ  648青(白) ○○-  雷370 強属 15%
■ディア=ヘカテリア    540青(白) ○○-  炎360 強属  0%
■烈日斧ヘルメスイクサ 684白(白) ---    炎240 榴弾 15%
■スクアリーアルマード  612青(白) ○--   氷320 強属 -10%
■THEサプレッション   648白(白) ---   龍230 榴弾  25%
■ヒロイックザンナバル 720青(白) ---    水250 榴弾  0%
■豪盾斧【伊邪那美】  612青(青) ○○-  水350 強属  5% 防+10
■黒龍盾斧        576青(紫) ○--   龍410 強属  0%
■伝説Jレガシー     756青(青) ---   (爆160) 榴弾 -25%
【MH4】チャージアックススレ Part24【3DS】
951 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 14:49:34.64 ID:JbON+rFe
ほいさ

【MH4】チャージアックススレ Part25【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1392011100/
【MH4】チャージアックススレ Part25【3DS】
5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 14:54:55.67 ID:JbON+rFe
忘れてた…


スタールークアクス★
┗■グランドスターアクス

■グランドスターアクス  648青(白) ---   (氷180) 榴弾 10%
【MH4】チャージアックススレ Part25【3DS】
8 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 15:44:21.95 ID:JbON+rFe
(いけない…レガシーのをコピペして書いたのがバレちゃう…!)


■グランドスターアクス  648青(白) ---   氷180 榴弾 10%

こうですね
【MH4】チャージアックススレ Part24【3DS】
959 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 16:00:09.25 ID:JbON+rFe
【斬れ味消費量】

・攻撃
通常攻撃…1
解放攻撃…2

・ガード
のけぞり小…1
 〃   中…2
 〃   大…10

弾かれ(心眼時含む)なら2倍、業物スキルがあれば半減
消費量0.5は、50%の確率で1消費の意
------
たたき台。ちゃんと検証してないからどっか間違ってるかも

>>957
何スレ目かで話題になったような記憶もある
だが今の今まで忘れていたのも確かである
【MH4】チャージアックススレ Part24【3DS】
969 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 21:20:12.79 ID:JbON+rFe
大きい方の攻略本には大体載ってるのかね
1月24日に出た方

とりあえず素のガード能力で、ケチャ引っかき威力値20で中、テオ突進39で中、
グラビ突進40で大なのは確認したから、盾斧(と大剣)のガード周りについては
過去の踏襲で大体合ってる気がしないでもない


>>967
もうチャンス時以外ずっと剣モで良いんじゃないかな
【MH4】チャージアックススレ Part24【3DS】
974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 21:29:13.01 ID:JbON+rFe
反応が間に合わなかったフリしてこっそり溜め2連入れてる(狩人の屑)
【MH4】チャージアックススレ Part24【3DS】
990 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 22:10:12.27 ID:JbON+rFe
>チャージ→解放1
レウスレイア希少種夫妻の頭を割るのによく使う、という印象

>>988
ああ、俺も驚いたよ…アルマードの白ゲが一発で消し飛ぶさまは…
【MH4】チャージアックススレ Part24【3DS】
994 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 22:20:48.54 ID:JbON+rFe
>>981
それも良いが、ついでに叶うならゴア武器を村シャガルから出る逆鱗でルインまで強化しておく
物理能力だけ見ても、上位序盤を乗りきれる程の性能だ(榴弾ビンだからスタンの練習にもなる)


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