- 【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 24発目
53 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/04(火) 10:13:39.77 ID:IARoMwBY - [GE2]
[使用銃種] ブラスト 【ここにバレット名】全快レーザー[ネタ] BBLv1~2 消費OP141 ベース使用のダメージ(破砕:000 貫通:000 非物理:100)計:100 1: M回復弾:レーザー ボタンを押したら (00,00,00) (BB状態異常回復) 2: S装飾レーザー:回転/狭い ボタンを押したら (+120,00,00) 3: ┣M回復弾:レーザー 2の発生から0.2秒 (+120,00,00) 4: ┣M回復弾:レーザー 2の発生から0.5秒 (00,00,00) 5: ┗M回復弾:レーザー 2の自然消滅時 (-120,00,00) 【備考】 正面方向に約1秒間かけて回復レーザーを4連射。 1~2発外しても十分な回復量なのでアバカに持たせてます。 消費OPは節約THで53、更にB回復弾↓で38。 ラグナロク+アマテラス盾かラーヴァナ盾+THだと結構撃ってくれます。 器用ついてるラーヴァナ盾だとシエル並みの蘇生力。
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54 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/04(火) 10:26:08.83 ID:IARoMwBY - [GE2]
[使用銃種] 全種(ショットは短射程) 【ここにバレット名】中回復レーザー[ネタ] BBLv1~2 消費OP74 ベース使用のダメージ(破砕:000 貫通:000 非物理:50)計:50 1: M回復弾:レーザー ボタンを押したら (00,00,00) (BB状態異常回復) 2: M制御:その場で静止/短 ボタンを押したら (00,00,00) 3: ┗M回復弾:レーザー 2の発生から0.2秒 (00,00,00) 【備考】 回復レーザーを2連射する単純なバレット。 状態異常回復を外し、レーザーをもう1本増やしてOP100の75回復も可 ベホイミ弾は初弾が非貫通なために蘇生失敗することが多いのでこちらを使ってます
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56 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/04(火) 10:42:06.16 ID:IARoMwBY - ネタにしとかないと既出やらちょっとでも改善点あった時点で
ボッコボコに叩かれるイメージ
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58 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/04(火) 10:48:06.81 ID:IARoMwBY - >>53はブラスト以外なら特定条件用、ブラストなら汎用?
節約THないと気軽に撃てるOPでもないから特定条件用のままでよいのかな 装備や相手を選ばない意味では>>54は汎用でいいんだろうか 攻撃支援や防御支援混ぜのバレットも色々試してみたけれど あれ1発当たりの効果が3秒しかなくて使い物にならないのよね
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60 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/04(火) 11:09:51.97 ID:IARoMwBY - せめて1発10秒くらいで、重ねがけで効果時間が加算延長されるなら良かったのにな…
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63 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/04(火) 11:46:48.26 ID:IARoMwBY - 未分類とか草案とかいうカテゴリをくれ
お前らの「面白み」とか「性能」はハードルたけぇんだよ
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69 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/04(火) 18:00:11.57 ID:IARoMwBY - >>68
汎用のところだいぶ違うだろ 「相手、スキル構成、使用シーンの制限がないバレット」であって火力追求がどうのは的外れもいいとこ
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