- MH4Gに期待すること
792 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/02/03(月) 00:32:55.27 ID:CC81WbPB - 部屋主がボイチャありとかなしを決めれるようにすればいいんじゃね
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- 【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン25回目
827 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/02/03(月) 00:46:04.16 ID:CC81WbPB - 回数を重ねてジャンプ攻撃を当てなきゃいけない仕様にすると段差でずっと飛ぶ作業になるし…
乗りダウンの長さを短くするくらいしかないか… もしくは乗り成功率とかかな
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- 【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン25回目
836 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/02/03(月) 03:22:57.02 ID:CC81WbPB - 爆破はモンスによって威力が結構変わるって聞いたけど
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- MH4Gに期待すること
840 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/02/03(月) 16:39:55.16 ID:CC81WbPB - >>827
もし地球に宇宙人とかが襲来してきたらみんなで力を合わせるだろ? モンスターも同じだよ
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- 【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン25回目
848 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/02/03(月) 22:26:52.39 ID:CC81WbPB - サイズが大きくなると、横ブレスの前側の判定が結構なくなるから歩いて避けれるよ
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