- 【MH4】チャージアックススレ Part23【3DS】
985 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 08:59:30.69 ID:Gk/019dU - シャガル盾斧せめてチェイサーと同格だったならな。。
スラアク派生に囚われすぎで残念過ぎるんだよな あちらさん発掘あるんだから生産スラアクを意識しないで設定しておきなさいよ イベント品もイベント品で担げる相手が多くギルクエ100でも通用するレベルな 仙狐に並び立つには汎用性な爆破のミラバルが必要不可欠ってのがまたねえ
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- 【3DS/MH4】操虫棍総合スレ 34匹目
498 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 11:07:56.52 ID:Gk/019dU - 棍って意外とそのままの状態の立ってフリフリくねくねさせてる尻尾
狙っては切れないんだよな 1回はダウンさせて集中的に攻撃しないと切りにくい 太刀スラアクの様にはいかないのは大振りだからかね
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- 【MH4】チャージアックススレ Part23【3DS】
995 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 12:52:23.63 ID:Gk/019dU - Fの棍に対抗して4G開発は思いっきり張りきっちゃってもいいのよ?
手数な打撃棍と比べ一撃重視だとハンマー大剣が立ち塞がるのだから頑張ってカプンコ
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- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part21【剣斧】
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 13:24:32.76 ID:Gk/019dU - 変形、合体のギミックが枷になってるよな
変形合体の代名詞ゲッターロボだって結局はゲッター1なのですし! オミットしてゲッター1固定される程にゲッター1なのですし!
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- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part21【剣斧】
879 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 16:21:35.00 ID:Gk/019dU - 発掘のあるなしで弟分なチャージアックスが割食ってるとこある位だしな
生産スラアク基準に数値設定が為されている生産チャクス 発掘の差は大きい 発掘無いと兄と弟は似たようなものなのだが
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- 【3DS/MH4】操虫棍総合スレ 34匹目
501 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 16:23:11.28 ID:Gk/019dU - そればかりはガンナーには真似できない芸当だから脳汁出まくるな
遠隔スタンもだけど
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- 【3DS/MH4】操虫棍総合スレ 34匹目
510 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 19:02:33.75 ID:Gk/019dU - エアリアルで早くなるPT遅くなるPTどちらでも大差ないPT
三通りあるからメンバー次第だなぁ
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- 【MH4】チャージアックススレ Part24【3DS】
8 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 19:04:29.63 ID:Gk/019dU - ロックマンゼロではシールドブーメラン大活躍だったなぁ...
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