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名無しさん@お腹いっぱい。
【MH4】チャージアックススレ Part23【3DS】

書き込みレス一覧

【MH4】チャージアックススレ Part23【3DS】
902 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 00:17:44.15 ID:vs1yIYPf
よいしょっとぉ!
溜めのあたりが窮屈だが、なんとか収めてみた。
http://imgur.com/5CFt4rm.png
【MH4】チャージアックススレ Part23【3DS】
904 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 00:33:44.27 ID:vs1yIYPf
>>900
こうですか?わかりません
http://i.imgur.com/fftsSaq.png

まあこれはちょっと変えてみただけで、フォントについては標準のが
読みやすいと思うんで元のMSゴシック版で行こうと思ってるけど。
【MH4】チャージアックススレ Part23【3DS】
910 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 01:13:25.03 ID:vs1yIYPf
>>906
おお、その分岐矢印もナイスですね。分かりやすいです。
【MH4】チャージアックススレ Part23【3DS】
911 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 01:24:28.63 ID:vs1yIYPf
このさい連携画像の元になってるExcelファイルも出しちゃいますので
修正するときに使っちゃってください
https://dl.dropboxusercontent.com/u/619569/20140129/cax.xls
【MH4】チャージアックススレ Part23【3DS】
926 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 12:09:32.24 ID:vs1yIYPf
変形を連携にガンガン混ぜていけるのが楽しいよな
スラッシュアックスはそんなに頻繁に変形しないので
【MH4】チャージアックススレ Part23【3DS】
963 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 21:41:12.61 ID:vs1yIYPf
>>952
GJ。これでもう決定版かな?


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