トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年01月29日 > hWMMqoRI

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名無しさん@お腹いっぱい。
【MH4】愚痴スレ37
【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ114

書き込みレス一覧

【MH4】愚痴スレ37
627 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 00:03:21.94 ID:hWMMqoRI
明らかに自覚して担いでるから

>誰だって赤の他人にそんな注意されたら脊髄反射でこっちも攻撃的になっちまう

ではないただの性格地雷だろ
【MH4】愚痴スレ37
628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 00:04:50.40 ID:hWMMqoRI
いい意味で自覚してたら「これが一番つよいんです」ですむ話だからな
【MH4】愚痴スレ37
641 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 01:07:26.16 ID:hWMMqoRI
>>638-639
小金冠揃えるだけの根気あるなら
報酬で出るクエ適当に回したら?
ツアーがプライド許さないなら
【MH4】愚痴スレ37
660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 03:58:57.88 ID:hWMMqoRI
クック→フルフルでターン制、安置ゲーみたいなのを学んで
それ以降の大型を攻略してったのに比べて

ケチャワチャとかネルスキュラとか全然モンハン向きのモンスじゃないからな
新規がああいうのを経てほかのと戦うようになっても基本が身に着かないのが当たり前で
ハメが流行るのもわかる部分はある

正直、ゴア・シャガル除いた新モンスとばかり戦ってたら
ゴリ推し戦法がこのゲームの正解としか思えないだろ
【MH4】愚痴スレ37
665 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 04:34:59.07 ID:hWMMqoRI
>>664
ネルスキュラほんとか? しばらく戦う必要無くて間あけて、オレの見方がわるかったのかもしれんと
金冠ついでに戦って、やっぱりクソという結論に落ち着いたんだけど

糞モンスだらけの中にあって、ゲネルはむしろきちんと戦えば
余裕なんだけど、隙だらけに見えるからいい加減に立ちまわってしまうために
被弾もそこそこするという、自分の中でなんか新しい感じ
【MH4】愚痴スレ37
667 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 04:40:17.85 ID:hWMMqoRI
質問スレでオレと同じこと書いてる人いたけど
消散剤で糸解除なのに泥雪無効スキルが意味無いとか、そこは少なくともクソ
ネコのだるま無効はどうなんだろ
【MH4】愚痴スレ37
668 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 04:44:32.11 ID:hWMMqoRI
>>666
オレは拡散剛射で余裕だよ!(完全にクソを作業で処理する扱い)

ティガとか、倒せるようになって意味無く乱獲したりした頃がなつかしいな
ほんと戦ってて楽しいモンス出せよな・・・

装備のためにモンス倒す、ももちろんあるけど
倒すのが楽しいから戦いたいモンスってモンハンのモンスのひとつの理想形だと思うな
【MH4】愚痴スレ37
733 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 17:01:39.22 ID:hWMMqoRI
オレもギザミいないけど、いたって印象
つーか毒だの糸だのジャンプだのでギザミよりクソな印象

装備整えば作業で倒せるのは一緒だが
だったらギザミの方が素直だし
【MH4】愚痴スレ37
737 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 17:05:39.72 ID:hWMMqoRI
怯みは短すぎるからな
上で書いてる人たちが言う通り、長いアクション行動中に怯まれると
モンスが有利になるというアホ仕様

怯みを長めにとって、基本はハンター有利、運が悪くても
五分五分からスタートぐらいにしないとダメだと思うな

怯みとってリズム崩したら周りに申し訳ないのと
似たところで、空中から閃光で落とすとダウン長いからわかるんだが
モンス行動把握してるPTで閃光使うのってむしろ事故増やしたり
眺めてる時間ふやすだけだと思うんだよな

とにかくアイテムとかハンター有利にする要素どれだけ削れるか
徹底してる感じ。だったらアイテム系無くせば?と
【MH4】愚痴スレ37
739 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 17:07:25.08 ID:hWMMqoRI
>>734
>ただノーモーション毒鎌は擁護できない

予備動作とかあるだの、良モンスだの言うやついるから
オレが甘いのかと思ったが、やっぱりこれあるよな
リーチ短いならまだしもクソ長いから開発頭おかしいと思う
【MH4】愚痴スレ37
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 17:12:15.65 ID:hWMMqoRI
あと軸あわせのレベルの頭おかしい

アレ、ノーモーションから+頭おかしいリーチ+頭おかしい軸あわせじゃないか

ありがたいことに大小金冠そろったし、確認のためとか二度とやりたくないけど
あれ設定した開発はふつうにしんでいい頭のおかしさだと思った
【MH4】愚痴スレ37
749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 17:36:50.02 ID:hWMMqoRI
>>744
つーかそんだけ観察するほど戦いたくないところに原因があると思うわけだが

必要なくなったら戦わないから知るかって話
楽しければどんどん学んでどんどん被弾減って手数ふえるけどさ
【MH4】愚痴スレ37
757 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 17:52:19.03 ID:hWMMqoRI
>>753
>つーか初め糞だと思っててもやってくうちに対処法が分かって楽しくなってくもんだと思ってた

P2〜P3あたりでそういうもんだと思ってたら、3Gあたり以降、そうじゃないことがあるんだということを
いやというほど思い知らされてるプレイヤーは多いと思うんだが

やりこんでも糞モンスは糞モンスだろ
というか、やってくうちにやっぱり糞だったどころか、まだわかってないから糞に思えると思ってたら
知るほどに糞さを思い知るまである
つーか今回の新モンスそういう糞が多すぎ
3Gでそういう調整はかなり見たけど、既存からの調整主体だからマシだっただけっていう
【MH4】愚痴スレ37
758 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 17:55:48.57 ID:hWMMqoRI
>>755
ワロタw

1フレームぐらい威嚇してるんだろw よく見ればわかる
観察が足りない(キリッ
【MH4】愚痴スレ37
765 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 18:24:50.67 ID:hWMMqoRI
ジャンプ的な行動と絡んでノーモーションきてたら印象に残って警戒してると思うんだよな
前後の脈絡なく唐突にノーモーションが来るという印象しか無い
【MH4】愚痴スレ37
768 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 18:27:18.17 ID:hWMMqoRI
>>766
確認してきてくれ。ネルスキュラは糞派のオレにはそんなモチベーションない
【MH4】愚痴スレ37
771 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 18:34:03.20 ID:hWMMqoRI
>着地の瞬間に着地モーション無しで後ろ向いてハサミで攻撃してたり、

マジかw でもコレがあるなら、ひとつの流れとしてこれがあるのかね
同じように連続行動としてパッチンを仕込んでる流れが複数あるためにノーモーションに見えるとか

それって繋がる可能性のある行動を見送ることになって
今回追加のフルフルのフェイントとかみたいに、3Gからよくある殴らせずに見送らせる行動なわけで
糞要素としては変わらないわけだが
【MH4】愚痴スレ37
772 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 18:36:59.38 ID:hWMMqoRI
>>770
>「分かりにくく、覚え辛く、他に応用が効かず、お見合いの時間が多い」

応用はともかく、
わかりやすく、おぼえやすく、ガチンコで殴り合う

登場タイトル(ディレクターがアレ)と時期のわりに
ジョーは良モンスだよなぁ
似たようなこと言って小賢しいブラキと全然ちがう
【MH4】愚痴スレ37
777 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 18:54:10.25 ID:hWMMqoRI
わざわざ確認してきたのはえらいと思うが
その程度でそんなものは無いだの断言したり
ゆうた呼ばわりしたのかよとは思うよなw
【MH4】愚痴スレ37
796 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 20:30:06.60 ID:hWMMqoRI
激昂の通常報酬で尖角ぽろぽろ出すなら部位破壊したら金角確定にせぇや・・・
【MH4】愚痴スレ37
813 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 21:57:24.70 ID:hWMMqoRI
HR解放と全モンス検索解放は別にしたらいいんだよな
はじめ、オレ達人じゃないしと思って使わなくてしばらく希少種部屋とか探しにくいなと思ってたわ

HR解放と別に、団長クリアは「達人」みたいにすればいいのに
【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ114
819 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 22:06:56.69 ID:hWMMqoRI
>>816
今数えたら高難度が18あるみたいだし、運悪いとそんなもんじゃないか
【MH4】愚痴スレ37
830 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 22:47:38.63 ID:hWMMqoRI
>>812
>>825が同一人物かよw マジで何が言いたいのかわかんねぇw

>>828
完全に同意w
【MH4】愚痴スレ37
833 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 22:52:31.42 ID:hWMMqoRI
>他所の部屋に押しかけてきて

だけが問題でもないからなぁ
装備とかPS伴ってないのに上に来ちゃえるのが根本的な問題なわけで
押しかけるだけなら地雷の行動のひとつにすぎない
【MH4】愚痴スレ37
840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 23:02:03.88 ID:hWMMqoRI
>>837
そもそも時間制限いらんからね
時間投資したならそれはそれで認めてやれよと思う

PTなら瞬殺で別ゲーなんだから、ソロにはソロの特権みたいの与えればいいのに
1時間以上ダラダラかけて一回クリアの素材集めて、なんかカプコンは困るのかって

PTでコロコロ3乙でもクリアでも時間かからないが
ソロで50分かけてダメだったときの絶望感とか開発はわかってるんだろうか

時間かかって困るなら立ち回りなり装備なり改善してプレイヤーが自分でタイム縮めるだろうよ
【MH4】愚痴スレ37
844 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 23:05:14.85 ID:hWMMqoRI
時間かけて適当に大型殴ったり採取したりしながら
持ちこんだアイテム使いきってまた現地採取したりして最後に倒すってのは
それはそれでなんか実にモンハンらしいと思うんだけどなぁ

>>842
集会所も緊急の一回はソロ限定のかわり、難易度も村並にすればいいのか
それなら問題なさそうだよね
【MH4】愚痴スレ37
847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 23:10:40.54 ID:hWMMqoRI
>>843
一種の格付けだからソロ限定じゃないのおかしいと思ってたけど

>・知識試験は武器ごとの特性や使い方、オンラインでの注意点を知らせる目的(クイズ形式)

これとかいいな。睡眠時の爆弾とかのボーナスとか

>・実技試験はモンスターの討伐ではなく、乗りや罠、アイテムの適切な使い方を教える目的(クエで実体験)

こっちは乗り中は殴るなとか、爆風で起こす実技とかな

そういうのに限らず、実戦では目に見えなくても
モーションごとのダメージ比とか切れ味補正、属性と物理の比率とか、
GEのバレット試射みたいにわかりやすくした方がいいと思うんだよな
修練場みたいなとこでサンドバッグみたいの相手に目に見える形でダメを表示するとかさ
【MH4】愚痴スレ37
851 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 23:17:09.85 ID:hWMMqoRI
>>850
本人ひたすらハチミツ拾っててほかの人がモンス倒しても

HR上がった! ハンターさんすごい!! だからな
【MH4】愚痴スレ37
865 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/29(水) 23:52:23.80 ID:hWMMqoRI
>>863
そうだよな
今回、集会所やらないと解放されない村クエあったけど
まともな基準としては逆だよな
段階ごとに村を一定まで進めないと集会所が進まなくすればいいわけで

今回そのへん無茶苦茶だから珠無しゆうたがのさばる


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