- MH4Gに期待すること
243 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/28(火) 09:50:57.72 ID:3HHlC5Bm - P2->P2Gの流れと同じなら基本的にデータ全引継ぎかなぁ
改造対策はしないわけにはいかないだろうから 数値的に改造でしか出せない装備品はアイテムに変換、とかかな それより俺が気になるのはアイテムボックスのサイズ 装飾品を除く全アイテムを1つずつ入れても、50くらい空きがあるようにしてほしいわ 昔のモンハンとか3Gみたいにボックス足りないのは勘弁
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- MH4Gに期待すること
246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/28(火) 10:25:19.92 ID:3HHlC5Bm - 呪いが−って言ってる人はどうして欲しいのか分からん
全く同じ性能の見た目違う装備用意しろってこと? 少しでも性能違ってたら片方だけ使ってまた「呪いが−」って言うでしょw もうスキルと見た目が連動していない別ゲーやった方が良いんじゃないの
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- 【MH4】愚痴スレ37
546 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/28(火) 14:13:59.77 ID:3HHlC5Bm - >>544は
実績システムが存在する場合、埋め終わるまでは"やりこませ"である って言いたいのかな 勲章・称号全部取ってHR999にしてからが やりこみの始まりってことなのかな 修羅道に生きてんなー…
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- 【MH4】愚痴スレ37
551 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/28(火) 14:36:16.10 ID:3HHlC5Bm - >>550
商人の交易ルート拡張しないまま闘技(略
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