- 【MH4】愚痴スレ36
473 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 09:02:05.27 ID:ZarYjx8+ - そう言えば、銀匙には何十回お世話になったかわからんが、
クリアしたことないな
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502 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 14:28:52.30 ID:ZarYjx8+ - 一番早いけど、なんか気を張って?疲れる感じする
回避距離でかわす方だからかね 性能でかわす方はもう少し楽な気もするがオレの場合スキル構成で火力落ちるし
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503 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 14:31:34.03 ID:ZarYjx8+ - >>501は単純にうまい、弓が合ってるのかもしれんけど
部屋見てると弓3人でレベル不明シャガル10分経過とかあるからなぁ・・・ 簡単という印象が広まるのはなんだかな ガチ4人だと100シャガル3分半とかあったけど さっきはヘビー4人で3分半切ってびびった
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506 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 14:38:20.87 ID:ZarYjx8+ - スキル構成ガチで期待しても、立ち回り見てたら被弾けっこうしたり
手数少なくて時間かかることもめずらしくないし、簡単、かなぁ・・・ 手数少ない、よけられないってことは簡単でもないってことだと思うんだが ヘビーんときは、3分半ばで自分だけ攻撃飯(暴れ撃ち)だったから あれガチヘビー全員暴れ撃ちだったらハメじゃなくて3分切る可能性あるんだろうな >>505 性能積んでるとやっぱり安心だよな 性能1とかで妥協してて被弾多いの見るとがっかりする
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508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 14:41:20.21 ID:ZarYjx8+ - プロハンかと思ったら溢れる地雷臭
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518 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 15:35:29.64 ID:ZarYjx8+ - 発掘ってある程度似た性能のがまとまって出ないか?
それで似た異常系大剣揃えた 気にくわない性能のが出がちだと、一回ソフト終了するかなんかした方がいいような それとは別に弓なんかは仕様上、レア6の方がいいのが出るとか見るが
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520 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 15:37:50.13 ID:ZarYjx8+ - リタマラだと特に、簡易テーブル固定みたいになってるのを感じる
クリマラでも、同じ部屋で回してるとわりと数値とか性能が似かよる印象 発掘リタマラとちがって、そんなに回数試せないから後者はよくわからないけど
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524 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 15:59:19.67 ID:ZarYjx8+ - スキル構成は、相手に合わせるのも当然だけど
自分の戦い方とかにも合わせてほしいよな 大剣ディアテンプレは優秀だけど、あれはいろんな相手に使える汎用性が魅力で あれでギルシャガルで被弾しまくるならkbtitの方がマシ だけど回避にしかスキル振ってないkbtitも残念っていう 弓とかもそうだけど、そりゃ食らわないなら火力特盛りが強いけど ほんと回避性能も火力スキルだと思うわ
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526 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 16:05:32.27 ID:ZarYjx8+ - >>525
許さねーよ ある日、延々と回してたら1200大剣がごろごろ出て、そういうもんかと思ったら 以来、全然出なかったし、やっぱり数値とかが固まりがちだと思うよ
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- 【MH4】愚痴スレ36
530 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 16:18:23.08 ID:ZarYjx8+ - >>528
ナルガ倍加で火力スキルひとつぐらい積んでたら 立ち回りなんて細かく見てないから遠くで見てるだけとか 死にまくるとかなければ、がんばってるなと思ってそれでいいけどな それでも死にまくるなら来るなって話だし 被弾少なければがんばってるなと思う ヘビー使ってると悲しいのが、経過時間と残弾で 周りの火力が目に見えてわかるんだよな・・・ 片手剣はうまいアジタル以外はどうしようもないと思うわ・・・
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536 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 16:38:54.43 ID:ZarYjx8+ - >>535
その考え方がダメなんだって そういうのが出回るから、何も考えずにテンプレまんまで被弾したり 手数少なかったりが増える ディアテンプレ大剣でちゃんと戦ってる人見てうれしかったり わりと回避にも振る自分と似た構成の人たちで戦っておもしろかったり 結局個々人が自分にも合わせてスキル振らないとどうしようもない 弓とかテンプレまんまで思考停止して、お前は被弾するならその痛撃捨てて回避を1から2にしろよってのとかいるからな
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- 【MH4】愚痴スレ36
554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 18:32:53.73 ID:ZarYjx8+ - 突進でクラウチングスタートのスターター?みたいな位置で
食らうとイラっとくる。慣れたから今は大抵かわすけど
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562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 19:20:18.76 ID:ZarYjx8+ - >>559
シャガルとか相手なら全然いいと思うけどな むしろディアつきの大剣とかより安心する 抜刀も集中も無い回避系大剣よりもいいし 距離は、特にヘビー担いでると、位置取り的な意味で 性能以上に攻撃スキルだなぁと感じる 大剣だと、わりと離れてても距離有りのコロリン+横殴りでけっこう詰めれるんだよな
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563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 19:21:36.34 ID:ZarYjx8+ - ディアつきっつーかディアテンプレだな
頭ディアナルガ倍加の混成とかもあるよね ゴアとの混成の回避闘魂とか
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577 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 20:59:10.43 ID:ZarYjx8+ - 滑空にあわせて閃光玉使われるとか・・・
どっちのアシストしてるんだよと 新しい技を会得しました
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589 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 22:13:53.43 ID:ZarYjx8+ - じっくり時間かけて部屋吟味しても
5分未満で2回も行けたらソロで回すより元取れるとおもうけどな 最近は構成とか経過時間見てあれこれ想像するのが楽しくなって困る
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